第1章 Flash的基础知识
1.1 认识Flash动画
1.1.1 Flash动画的应用领域
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 动画的实现原理
1.1.4 优秀Flash网站推荐
1.2 Flash CS4的安装与卸载
1.2.1 Flash CS4的安装
1.2.2 Flash CS4的卸载
1.3 Flash CS4的新增功能
1.4 课堂实例
1.4.1 软件的安装
1.4.2 新增功能的查看
第2章 Flash CS4的工作区与文档操作
2.1 Flash CS4的工作区
2.1.1 工作区简介
2.1.2 自定义工作区
2.2 Flash CS4的文档操作
2.2.1 新建文档
2.2.2 保存文档
2.2.3 打开文档
2.2.4 辅助工具
2.3 课堂实例
2.3.1 更改文档属性
2.3.2 另存文档
第3章 图形的绘制与颜色嗔充
3.1 位图与矢量图
3.1.1 位图
3.1.2 矢量图
3.1.3 将位图转换为矢量图
3.2 图形的绘制
3.2.1 线条工具
3.2.2 铅笔工具
3.2.3 刷子工具
3.2.4 钢笔工具
3.2.5 矩形工具
3.2.6 椭圆工具
3.2.7 多角星形工具
3.3 针对线条和轮廓的编鞋
3.3.1 选择工具
3.3.2 部分选取工具
3.3.3 平滑和伸直
3.3.4 优化曲线
3.3.5 扩展和柔化
3.4 图形的颜色填充
3.4.1 关于颜色
3.4.2 墨水瓶工具
3.4.3 颜料桶工具
3.4.4 滴管工具
3.4.5 渐变变形工具
3.4.6 橡皮擦工具
3.5 课堂实例
3.5.1 简易信封
3.5.2 黑白立体球
3.5.3 树叶
第4章 文本的输入与编辑
4.1 文本的类型
4.2 文本的输入
4.2.1 通过文本标签输入文本
4.2.2 通过文本框输入文本
4.2.3 两种输入方式的切换
4.3 文本属性的设置
4.3.1 文本基本属性的设置
4.3.2 文本段落属性的设置
4.3.3 文本其他属性的设置
4.4 编辑文本
4.4.1 分离文本
4.4.2 填充文本
4.4.3 分散文本到图层
4.4.4 为文本描边
4.4.5 变形文本
4.5 将滤镜应用于文本
……
第5章 对象的编辑
第6章 图层的使用
第7章 帧的使用
第8章 元件、实例与库
第9章 动画的制作
第10章 声音与视频
第11章 使用ActionScript 3.0编程
第12章 组件
第13章 Flash网站建设技术
第14章 Flash动画的后期处理
第15章 提高范例