第1章 欢迎进入Maya的奇妙世界
第2章 Polygon建模技术
第3章 NURBS建模技术
第4章 Subdivision建模技术
第5章 灯光技术
第6章 材质与渲染技术
第7章 纹理与贴图的技术
第8章 Maya基本动画知识
第9章 变形技术
第10章 路径动画与约束技术
第11章 骨骼与绑定技术
第12章 角色动画技术
第13章 动力学和场应用技术
第14章 粒子应用技术
第15章 笔触特效应用技术
第16章 流体效果应用技术
第17章 头发、皮毛与布料应用技术
第18章 MEL脚本语言及其应用技术
第19章 nDynamics应用技术
第20章 三维动画短片制作