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中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)

中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)

定 价:¥96.00

作 者: 数码创意 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 宝典丛书
标 签: CorelDRAW

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ISBN: 9787121096549 出版时间: 2010-01-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 425 字数:  

内容简介

  中文版CorelDRAW X4是Corel公司面向国内用户发布的CorelDRAW最新版本,广泛应用于平面设计、产品包装、数码印刷、丝网印刷、雕刻和彩色出版等诸多领域,备受专业美术设计人员的好评和推崇。《中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)》共分为14章,包括快速体验CorelDRAW X4、图像基础知识及文件管理、绘制图形和线条、对象的基本操作和管理、设置对象的填充与轮廓、编辑文本、创建特殊图形效果、编辑位图及其特殊效果、文件的打印与导出、文件的发布与优化、创意底纹和文字特效、绘制效果、图形创意和商业应用等内容。《中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)》实例选材精美,创意新颖,真正如同一位贴身导师在循循善诱,可让读者在最短的时间内轻松学会、愉快掌握。《中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)》附赠的光盘还为读者提供了制作案例的素材文件、案例的最终效果文件等。《中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)》是初、中级读者学习CoreIDRAW软件的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的CorelDRAW培训教材。

作者简介

暂缺《中文版CorelDRAW X4宝典(全彩)》作者简介

图书目录

CHAPTER 01 快速体验CorelDRAW X4
1.1 CorelDRAWX4简介
1.2 安装CoreIDRAW X4的计算机配置要求
1.3 CorelDRAW X4的启动与退出
1.3.1 启动CorelDRAWX4
1.3.2 退出CorelDRAWX4
1.4 CorelDRAWX4的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 标准工具栏
1.4.4 属性栏
1.4.5 状态栏
1.4.6 工具箱
1.4.7 绘图窗口
1.4.8 页面控制栏
1.4.9 调色板
1.4.10 泊坞窗
1.5 CorelDRAW X4的新特性
CHAPTER 02 图像基础知识及文件管理
2.1 矢量图形和位图图像的概念
2.1.1 矢量图形
2.1.2 位图图像
2.2 文件的基本操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打开文件
2.2.3 导入文件
2.2.4.导出文件
2.2.5 保存文件
2.2.6 另存文件
2.2.7 还原文件
2.2.8 发送文件
2.2.9 关闭文件
2.3 处理多页文档
2.3.1 增加页面
2.3.2 重命名页面
2.3.3 删除页面
2.3.4 重新排列页面顺序
2.4 页面设置
2.4.1 设置页面尺寸
2.4.2 设置页面方向
2.4.3 设置版面样式
2.4.4 使用标签设置绘图页面
2.4.5 设置页面背景
2.5 设置绘图查看方式
2.5.1 视图显示质量
2.5.2 平移和缩放绘图
2.5.3 视图管理
2.5.4 全屏预览
2.5.5 查看文档信息
2.6 使用标尺、网格及辅助线
2.6.1 使用标尺
2.6.2 使用网格
2.6.3 使用辅助线
CHAPTER 03 绘制图形和线条
3.1 绘制几何图形
3.1.1 绘制矩形
3.1.2 绘制椭圆形和圆形
3.1.3 绘制多边形和星形
3.1.4 设置角效果
3.1.5 绘制螺旋形
3.1.6 绘制网格纸
3.1.7 绘制预设形状
3.1.8 智能绘图工具
3.2 绘制曲线
3.2.1 关于矢量图形和曲线
3.2.2 使用手绘工具
3.2.3 使用贝济埃工具
3.2.4 使用艺术笔工具
3.2.5 使用钢笔工具
3.2.6 使用折线工具
3.2.7 使用3点曲线工具
3.2.8 使用交互式连线工具
3.2.9 使用度量工具
3.3 编辑曲线
3.3.1 编辑曲线的节点
3.3.2 编辑曲线的端点和轮廓
3.3.3 编辑和修改几何图形
3.3.4 用最少的节点绘制图形
CHAPTER 04 对象的基本操作和管理
4.1 对象的基本操作
4.1.1 对象的选取
4.1.2 对象的缩放、移动和镜像
4.1.3 对象的旋转和倾斜变形
4.1.4 复制和删除对象
4.1.5 撤销和恢复操作
4.2 对象的对齐和分布
4.2.1 对齐对象
4.2.2 分布对象
4.3 改变对象的顺序
4.4 群组、合并和拆分对象
4.4.1 群组对象
4.4.2 合并对象
4.4.3 拆分对象
4.5 控制对象
4.5.1 锁定与解除锁定对象
4.5.2 分离对象的轮廓
4.6 为对象重新造形
4.6.1 焊接对象
4.6.2 修剪对象
4.6.3 相交对象
4.6.4 简化对象
4.6.5 相交对象的前减后和后减前
4.7 使用图层控制对象
4.8 使用对象管理器
4.8.1 使用对象管理器选取对象
4.8.2 使用对象管理器操纵对象
4.8.3 使用对象管理器改变对象的顺序
4.8.4 使用对象管理器编辑填充和轮廓
4.8.5 使用对象管理器创建样式
CHAPTER 05 设置对象的填充与轮廓
5.1 设置颜色
5.1.1 色彩模式
5.1.2 “颜色”泊坞窗
5.1.3 自定义调色板
5.1.4 编辑已有调色板
5.2 填充对象
5.2.1 均匀填充
5.2.2 渐变填充
5.2.3 图样填充
5.2.4 底纹填充
5.2.5 PostScript填充
5.2.6 填充开放的曲线
5.2.7 使用交互式填充工具
5.2.8 使用交互式网状填充工具
5.2.9 使用智能填充工具
5.2.10 使用滴管工具和颜料桶工具
5.2.11 设置默认填充
5.3 编辑对象轮廓
5.3.1 改变轮廓的颜色
5.3.2 改变轮廓的形状
5.3.3 交互式轮廓图工具
5.3.4 清除轮廓
5.3.5 将轮廓转换为对象
5.3.6 设置默认轮廓
CHAPTER 06 编辑文本
6.1 文本的基本操作
6.1.1 美术字文本的基本操作
……
CHAPTER 07 创建特殊图形效果
CHAPTER 08 编辑位图及其特殊效果
CHAPTER 09 文件的打印与导出
CHAPTER 10 文件的发布与优化
CHAPTER 11 创意底纹和文字特效
CHAPTER 12 绘制效果
CHAPTER 13 图形创意
CHAPTER 14 商业应用

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