Chapter 1 VRay渲染器及高级面板详解
1-1 VRay渲染器简介
1-2 Indirect illumination(GI)间接照明(全局光照)
1-2-1 Multiplier(倍增值)
1-2-2 Gl engine(全局光照引擎)
1-3 VRay:Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿)
1-4 Caustics(焦散)
1-5 Camera(摄影机)
1-5-1 Camera Type(摄影机类型)
1-5-2 Depth of Field(景深效果)
1-5-3 Motion blur(运动模糊)
Chapter 2 VRay灯光的分类及高级应用
2-1 VRay灯光高级应用解析
2-2 VRayLight的基本光照设置
2-2-1 VRayLight光源及其参数设置
2-2-2 VRayLight的照明方式
2-3 VRayLight在主题场景的应用
2-3-1 表现昏黄的静物
2-3-2 模拟夜晚的农家小舍
2-3-3 表现产品宣传的封面
2-3-4 烘托地铁破旧的氛围
2-4 VRaySun灯光照明设置
2-4-1 VRaySun灯光的开启
2-4-2 VRaySun浊度设置
2-4-3 VRaySun臭氧层设置
2-4-4 VRaySun强度倍增设置
2-4-5 VRaySun阴影偏移设置
2-5 VRaysun灯光的高级应用
2-5-1 表现早上昏暗的餐厅
2-5-2 表现傍晚的街道
Chapter 3 VRay材质的参数及高级材质的设置
3-1 材质高级应用解析
3-2 VRay常用材质设置
3-2-1 VRay材质的调用和种类
3-2-2 VRayMtl材质的设置
3-2-3 VRayMtlWmppert材质的设置
3-3 VRay真实材质的制作
3-3-1 不锈钢材质
3-3-2 灯泡玻璃材质
3-3-3 皮革材质
3-3-4 硬塑料材质
3-3-5 次表面折射材质
3-3-6 黄金材质和木纹材质
3-3-7 磨砂材质
Chapter 4 古旧场景的表现
4-1 制作古旧场景解析
4-2 布置灯光
4-3 设置旧墙材质
4-4 设置旧家具材质
4-5 设置其他旧材质
Chapter 5 静物超写实表现
5-1 表现写实静物详解
5-2 设置背景与灯光
5-3 手机外壳材质
5-4 金属反射效果
5-5 手机镜头材质
5-6 渲染设置
Chapter 6 室内场景写真
6-1 解析制作室内场景
6-2 设置场景灯光
6-3 设置场景主体物材质
6-4 设置场景其他物体材质
Chapter 7 室外场景写真
7-1 制作室外场景解析
7-2 设置场景太阳光
7-3 设置环境灯光
7-4 设置主体材质
7-5 设置其他物体材质
7-6 最终渲染参数设置
Chapter 8 客厅效果图制作
8-1 解析制作客厅效果
8-2 设置室外灯光
8-3 设置室内灯光
8-4 设置室外环境的材质
8-5 设置室内主体物材质
8-6 设置室内其他物体材质
8-6-1 制作花卉植物材质
8-6-2 制作装饰相框材质
8-6-3 制作马赛克材质
8-6-4 制作水果及水果篮材质
8-6-5 制作茶几模型材质
8-6-6 制作其他模型材质