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Java语言程序设计(第二版)

Java语言程序设计(第二版)

定 价:¥28.00

作 者: 贾振华 主编
出版社: 水利水电出版社
丛编项: 21世纪高等院校规划教材
标 签: J2EE

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ISBN: 9787508470672 出版时间: 2010-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 260 字数:  

内容简介

  全书是在第一版基础上进行修订和补充,增加了数据库和网络编程。《Java语言程序设计(第2版)》以面向对象的思想介绍使用Java语言进行程序设计的知识和方法,将面向对象的基本理论与Java语言程序设计相结合,而且运用了大量有应用价值的实例来实践这些知识、原理和方法,意在培养读者正确运用面向对象的思维方法分析问题和解决问题的能力。全书共计14章,主要内容有:Java语言的基础知识,包括数据类型、运算符与表达式、数组、字符串和正则表达式的应用;面向对象的设计的相关概念和实现方法,包括类、接口、包、继承等;图形用户界面设计:主要包括Swing组件、布局管理器、事件处理机制等;还介绍了一些Java语言的高级特性,如异常处理、输入输出、网络编程、数据库连接、多线程等。全书内容丰富,深入浅出,系统性和应用性强,融入了作者多年教学和实践的经验及体会。书中含有大量典型的实用程序并上机通过,并配套有《Java程序设计(第二版)——习题解答、实验指导及实训》。《Java语言程序设计(第2版)》可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可以作为自学教材、全国计算机等级考试二级Java的辅导教材,或作为从事计算机软件开发的工程技术人员学习和应用的参考书。

作者简介

暂缺《Java语言程序设计(第二版)》作者简介

图书目录

序 第二版前言 第一版前言 第1章 Java语言概述 1.1 Java语言的发展和特点 1.1.1 Java语言的发展 1.1.2 Java语言的特性 1.1.3 Java程序的工作机制 1.2 Java程序结构 1.2.1 Java应用程序(JavaApplication) 1.2.2 Java小应用程序(JavaApplet) 1.2.3 Java程序结构 1.3 Java程序开发工具与开发步骤 1.3.1 Java程序开发工具的安装与环境配置 1.3.2 JDK开发工具及其使用 1.3.3 Eclipse简介 本章小结 习题1 第2章 Java语言基础 2.1 标识符、关键字和分隔符 2.1.1 Java标识符 2.1.2 关键字 2.2 数据类型概述 2.2.1 数据类型的划分 2.2.2 常量和变量 2.3 基本数据类型 2.3.1 整型数据 2.3.2 实型数据 2.3.3 字符型数据 2.3.4 字符串数据 2.3.5 布尔型数据 2.3.6 类型转换 2.4 运算符 2.4.1 算术运算符 2.4.2 关系运算符 2.4.3 布尔逻辑运算符 2.4.4 位运算符 2.4.5 赋值运算符 2.4.6 条件运算符 2.4.7 运算符优先级 2.5 表达式 2.6 简单的输入输出 2.6.1 输出 2.6.2 输入 本章小结 习题2 第3章 控制结构 3.1 选择结构 3.1.1 if语句 3.1.2 switch语句 3.2 循环结构 3.2.1 while语句 3.2.2 do-while语句 3.2.3 for语句 3.3 跳转控制语句 3.3.1 标号 3.3.2 break语句 3.3.3 continue语句 3.3.4 return语句 本章小结 习题3 第4章 类和对象 4.1 面向对象的基本概念 4.1.1 对象 4.1.2 消息(Message) 4.1.3 类 4.1.4 面向对象的基本特征 4.2 类(Class) 4.2.1 类的定义 4.2.2 成员变量 4.2.3成员方法 4.2.4 构造方法 4.2.5 类的对象 4.2.6 this关键字 4.2.7 变量的作用域 4.3 修饰符 4.4 静态初始化 4.5 内部类 4.5.1 成员类(Member Class) 4.5.2 静态成员类(Static Member Clas) 4.5.3 局部类(Local Class) 4.5.4 匿名类(Anonymous Class) 4.6 类的使用 本章小结 习题4 第5章 继承和接口 5.1 类的继承 5.1.1 类继承的实现 5.1.2 super关键字 5.1.3 抽象类和抽象方法 5.1.4 类对象之间的类型转换 5.2 类的多态 5.2.1 方法重载 5.2.2 方法重写 5.3 接口(interface) 5.3.1 接口的定义 5.3.2 接口的实现 5.3.3 接口的继承 5.3.4 接口的多态 5.4 包(package) 5.4.1 包的创建 5.4.2 包的引用 5.4.3 设置CLASSPATH环境变量 5.5 Java类库及主要类的使用 5.5.1 JavaAPI常用包 5.5.2 Math类 5.5.3 Date类 5.5.4 Calendar类 本章小结 习题5 第6章 数组和集合 6.1 数组 6.2 一维数组 6.2.1 一维数组的声明 6.2.2 一维数组的初始化 6.2.3 一维数组的引用 6.3 多维数组 6.3.1 二维数组的声明 6.3.2 维数组的初始化 6.3.3 二维数组的引用 6.4 数组的常用方法 6.5 集合 6.5.1 集合概述 6.5.2 向量(Vector类) 6.5.3 哈希表 本章小结 习题6 第7章 字符串处理 7.1 字符串常量 7.2 String类字符串 7.2.1 String类字符串的定义 7.2.2 String类字符串的基本操作 7.3 StringBuffer类字符串 7.3.1 StringBuffer类字符串的定义 7.3.2 StringBuffer类字符串的基本操作 7.4 main()方法的参数 本章小结 习题7 第8章 异常处理 8.1 异常概述 8.1.1 异常基本概念 8.1.2异常处理机制 8.2异常处理 8.2.1 try-catch-finally语句 8.2.2 throw语句和throws子句 8.2.3 创建自己的异常 8.3 异常类的层次结构及主要方法 8.3.1 异常类的层次和主要子类 8.3.2 异常类的主要方法 本章小结 习题8 第9章 输入/输出处理 9.1 输入/输出流概述 9.1.1 输入/输出流的概念 9.1.2 输入/输出类 9.1.3 标准输入/输出 9.2 字节输X/输出流 9.2.1 文件输入/输出字节流 9.2.2 过滤流 9.3 字符输入/输出流 9.3.1 输入/输出字符流 9.3.2 文件输入/输出字符流 9.3.3 缓冲字符流 9.3.4 打印输出字符流 9.4 文件处理 9.4.1 文件描述 9.4.2 文件顺序访问 9.4.3 文件随机访问 9.5 对象的串行化 9.5.1 串行化的概念和目的 9.5.2 串行化方法 9.5.3 串行化的注意事项 9.5.4 串行化举例 9.6 其他常用流 9.6.1 管道流 9.6.2 内存的访问 9.6.3 顺序流 本章小结 习题9 第10章 JDBC数据库编程 10.1 JDBC概述 10.1.1 JDBC的作用 10.1.2 JDBC驱动类型 10.1.3 创建数据源 10.1.4 JDBC数据库编程步骤 10.2 JDBC常用类和接口 10.2.1 DriverManager类 10.2.2 Connection接口 10.2.3 Statement和PreparedStatement 10.2.4 ResultSet对象 10.3 JDBC示例 10.3.1 示例简介 10.3.2 程序结构 10.3.3具体代码 本章小结 习题10 第11章 图形用户界面(GUl)设计 11.1 图形用户界面概述 11.1.1 JavaGUI简介 11.1.2 容器、组件、布局和观感 11.2 布局管理器 11.2.1 布局管理器简介 11.2.2 FlowLayout布局管理器 11.2.3 BorderLayout布局管理器 11.2.4 GridLayout布局管理器 11.2.5 CardLayout布局管理器 11.2.6 GridBagLayout布局管理器 11.2.7 Swing布局管理器 11.2.8 Null布局管理器 11.3 事件处理 11.3.1 事件处理模式 11.3.2 Java事件类层次结构 11.3.3 事件处理方法—— 实现事件监听器接口 11.3.4 事件处理方法——继承事件适配器 11.3.5 典型事件处理 11.4 常用Swing组件 11.4.1 常用容器组件 11.4.2 标签(JLabel) 11.4.3 按钮(JButton) 11.4.4 文本框 11.4.5 复选框(JCheckBox) 11.4.6 单选按钮(JRadioButton) 11.4.7 列表框(JList) 11.4.8 组合框(JComboBox) 11.4.9 常用组件应用实例 11.5 高级组件 11.5.1 滑块(JSlider) 11.5.2 菜单 11.5.3 对话框 11.5.4 表(JTable) 11.5.5 选项卡(JTabbedPane) 本章小结 习题11 第12章 Java多媒体应用 12.1 JavaApplet概述 12.1.1 Applet和JApplet基础 12.1.2 Applet示例 12.2 Applet的创建和执行 12.2.1 Applet的生命周期和主要方法 12.2.2 Applet和HTML 12.2.3 Applet的执行 12.2.4 Applet和Application 12.3 Applet的多媒体应用 12.3.1 AWT绘制基础 12.3.2 在Applet中输出文字 12.3.3 在Applet中使用颜色 12.3.4 在Applet中绘制图形 12.3.5 在Applet中显示图像 12.3.6 在Applet中播放声音 本章小结 习题12 第13章 多线程 13.1 多线程概述 13.1.1 线程相关概念 13.1.2 Java中的多线程 13.1.3 线程的状态和生命周期 13.1.4 线程的调度和优先级 13.2 多线程的实现与控制 13.2.1 多线程的实现方法 13.2.2 多线程的控制 13.3 多线程的互斥与同步 13.3.1 线程的死锁 13.3.2 多线程的互斥 13.3.3 多线程的同步 13.3.4 GUI多线程示例 本章小结 习题13 第14章 Socket网络编程 14.1 网络编程概述 14.1.1 网络通信概述 14.1.2 Java相关类 14.2 URL类和URLConnection类 14.2.1 URL类 14.2.2 URLConnection类 14.3 面向连接TCP通信类 14.3.1 InetAddress 14.3.2 流式通信协议 14.3.3 Socket 14.3.4 ServerSocket 14.3.5 流式通信示例 14.4 面向无连接UDP通信类 14.4.1 数据报通信协议 14.4.2 DatagramPacket 14.4.3 DatagramSocket 14.4.4 数据报通信实例 本章小结 习题14 参考文献

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