《动画制作》专门针对动画人员,有针对性地讲解了3ds Max中动画制作环节的应用知识和实用技能。全书结构合理、深入浅出、讲述清晰、面面俱到,是准备从事动画行业的人员必备之书籍。全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的教学方法,更加注重实际操作和动手能力,让读者在学习中实战,在实战中成长。《动画制作》作者还将多年制作过程中所积累的宝贵经验进行了总结,能使初学者快速、高效地学习3ds Max的动画制作环节。《动画制作》分为基础动画和角色动画两大块,基础动画主要讲述了控制器动画和一些常用修改器动画;角色动画主要讲述了3ds Max中强大的Character Studio角色系统,以及自定义骨骼、蒙皮和自由形式的角色动画制作。《动画制作》适合初、中级水平的读者学习,重点培养读者学习动画的自主性和创新性,使读者学完之后能举一反三、为我所用。