第1章 VRay基础
1.1 渲染艺术的含义
1.2 优秀作品的光影表现
1.3 优秀作品的材质表现
1.4 渲染流程的思路
第2章 VRay渲染器介绍
2.1 VRay渲染器简介
2.2 VRay .5灯光
2.2.1 VRaylight的参数
2.2.2 VRaySunlight的参数
2.3 VRay灯光阴影
2.4 VRay 渲染器参数
2.5 VRay .5物理摄像机
2.5.1 VRay穹顶相机
2.5.2 VRay物理相机
第3章 卧室空间——夜景气氛的艺术表现
3.1 案例分析
3.2 模型的检查
3.2.1 给场景指定角度摄像机
3.2.2 渲染器参数设置和检查模型
3.3 灯光的设置
3.3.1 环境灯光的制作
3.3.2 室内点光源的制作
3.3.3 制作室内空间光
3.4 场景中主要材质参数的设置
3.4.1 地板材质
3.4.2 床木材质
3.4.3 白色装饰花盆材质
3.4.4 金属材质
3.4.5 斑点床单材质
3.4.6 植物材质
3.4.7 灯罩材质
3.5 渲染参数设置和最终渲染
第4章 CG小庭院制作
4.1 案例分析
4.2 模型的检查
4.2.1 设定场景角度和相机参数
4.2.2 渲染器参数设置和检查模型
4.3 设置VR太阳光
4.4 场景中主要材质参数的设置
4.4.1 建筑外墙皮材质
4.4.2 沙地材质
4.4.3 金属材质
4.4.4 植物叶子材质
4.4.5 玻璃材质
4.4.6 石阶材质
4.5 渲染参数的设置和最终渲染
第5章 兰博基尼CG场景制作
第6章 旧场景制作——老建筑走廊
第7章 CG高级场景制作
第8章 Jack Dainel’s
第9章 MentalRay渲染器介绍
第10章 MR日光建筑表现
第11章 MR夜景建筑表现