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游戏角色设计与制作

游戏角色设计与制作

定 价:¥46.00

作 者: 许广彤,祁跃辉 主编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 世纪英才高等职业教育课改系列规划教材·动漫数字艺术类
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787115219824 出版时间: 2010-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 344 字数:  

内容简介

  《游戏角色设计与制作》从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游戏角色制作的全过程。为了辅助初学游戏角色制作的读者学习,《游戏角色设计与制作》的配套光盘中包含了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考,同时还提供了部分内容的相应教学视频供读者学习。《游戏角色设计与制作》可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为三维游戏、动漫培训机构及中等职业学校相关专业学生的学习用书。

作者简介

暂缺《游戏角色设计与制作》作者简介

图书目录

第一篇 游戏动物设计岗位制作项目
 项目一 四足动物马的设计与制作 
  项目描述 
  制作思路与流程 
   任务一 马模型制作 
   任务二 马模型UV编辑 
   任务三 马贴图绘制 
   项目二 有羽类动物飞龙的设计与制作 
  项目描述 
  制作思路与流程 
   任务一 飞龙模型制作 
   任务二 飞龙模型UV编辑 
   任务三 飞龙贴图绘制 
第二篇 游戏人物设计岗位制作项目
 项目三 Q版怪物的设计与制作 
  项目描述 
  制作思路与流程 
   任务一 Q版怪物模型制作 
   任务二 Q版怪物UV编辑 
   任务三 Q版怪物贴图绘制 
   项目四 写实男性角色设计与制作 
  项目描述 
  制作思路与流程 
   任务一 写实男性角色模型制作 
   任务二 写实男性角色UV编辑 
   任务三 写实男性角色贴图绘制 
   项目五 机器人的设计与制作 
  项目描述 
  制作思路与流程 
   任务一 机器人模型制作 
   任务二 机器人UV编辑 
   任务三 机器人贴图绘制

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