第一篇 游戏道具设计师岗位制作项目
项目一 宝刀的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 制作宝刀模型
任务二 编辑宝刀模型UV
任务三 绘制宝刀贴图
项目二 法杖的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 制作法杖模型
任务二 编辑法杖模型UV
任务三 绘制法杖贴图
项目三 炮车的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 制作炮车模型
任务二 编辑炮车模型UV
任务三 绘制炮车贴图
第二篇 游戏场景设计师岗位制作项目
项目四 草的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 远景草的设计与制作
任务二 近景草的设计与制作
项目五 树的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 落叶乔木的设计与制作
任务二 常绿乔木的设计与制作
项目六 岩石的制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 岩石模型制作与UV编辑
任务二 岩石纹理制作
项目七 天空的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 天空模型制作
任务二 贴图绘制与UV对正
项目八 地形的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 地形模型制作与UV编辑
任务二 地形贴图绘制与UV对正
项目九 Q版建筑的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 Q版建筑模型制作
任务二 Q版建筑UV编辑
任务三 Q版建筑贴图绘制
第三篇 游戏场景组合设计师岗位制作项目
项目十 灯光贴图烘焙的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 灯光贴图烘焙设计与制作
项目十一 场景组合
项目描述
制作思路与流程
任务一 场景组合与布置