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Flash 运动规律与游戏制作教程

Flash 运动规律与游戏制作教程

定 价:¥25.00

作 者: 高艳 编著
出版社: 水利水电出版社
丛编项: 21世纪职业教育规划教材
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787508470207 出版时间: 2010-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 214 字数:  

内容简介

  本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、人物运动规律、动物运动规律、Flash游戏基础、Flash游戏实战。各章的内容讲解都以实例操作为主,案例简单实用、生动有趣。操作步骤详尽,选例注重社会实际需要,画面生动、趣味性强。注重激发学生学习兴趣和动手能力。本书适合作为职业院校游戏·动画专业的教程,适合掌握了Flash动画制作技巧和方法的读者提高使用,也可作为相关专业师生、动画爱好者、Flash游戏制作者自学参考使用。

作者简介

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图书目录


前言
第1章 自然现象
1.1 风的制作
1.1.1 花瓣纷飞
1.1.2 旗帜飘扬
1.2 雨雪水制作
1.2.1 雨
1.2.2 雪
1.2.3 波浪
1.3 烟火制作
1.3.1 火
1.3.2 烟
本章小结
习题
第2章 人物运动规律
2.1 人物走
2.1.1 人物走规律
2.1.2 Q版“人物”正面走实例
2.2 人物跑
2.2.1 人物跑规律
2.2.2 Q版“人物”侧面跑实例
2.3 人物表情
2.4 其他动作
2.4.1 转头
2.4.2 口型对白
2.4.3 眨眼
本章小结
习题二
第3章 动物运动规律
3.1 马的走和跑
3.1.1 马侧面走规律
3.1.2 马侧面跑规律
3.2 鸟类运动
3.2.1 鹤的飞行
3.2.2 小鸟的飞行
3.3 鱼类运动
本章小结
习题三
第4章 Flash游戏基础
4.1 ActionScript基础
4.1.1 ActionSeript制作效果
4.1.2 AetionSeript编辑窗口
4.2 ActionScript编程基础
4.2.1 动作、事件和事件句柄
4.2.2 对象、属性和方法
4.2.3 变量
4.2.4 数据类型
4.2.5 运算符
4.3 程序控制语句
4.3.1 条件语句
4.3.2 循环语句
4.4 常用动作
4.4.1 stop和play
4.4.2 goto
4.4.3 声音
4.4.4 影片剪辑
4.4.5 getURL
本章小结
习题四
第5章 Flash游戏实战
5.1 Flash游戏设计准备
5.1.1 游戏策划
5.1.2 素材准备
5.1.3 游戏实现
5.2 游戏实例实战
5.2.1 变装游戏
5.2.2 接礼物游戏
5.2.3 找茬游戏
本章小结
习题五

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