出版说明
前言
第1章 ProENGINEERWildfire5.0基础
1.1 Pro/ENGINEERWildfire5.0工作界面
1.1.1 进入Pro/ENGINEERWildfire5.0工作界面
1.1.2 标题栏
1.1.3 菜单栏
1.1.4 工具栏
1.1.5 浏览器选项卡
1.1.6 操控板
1.1.7 层
1.2 文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 打开内存中文件
1.2.4 保存文件
1.2.5 删除文件
1.2.6 删除内存中文件
1.3 Pro/ENGINEERWildfire5.0系统环境的配置
1.3.1 界面定制
1.3.2 配置文件
1.3.3 配置系统环境
1.4 上机操作
第2章 绘制草图
2.1 进入单绘环境
2.2 草绘环境的设置
2.2.1 设置网格及其间距
2.2.2 设置拾取过滤
2.2.3 设置优先选项
2.3 绘制草图
2.3.1 绘制线
2.3.2 绘制矩形
2.3.3 绘制圆
2.3.4 绘制椭圆
2.3.5 绘制圆弧
2.3.6 绘制样条曲线
2.3.7 创建圆角
2.3.8 创建点和坐标系
2.3.9 调用常用截面
2.3.1 0创建文本
2.4 编辑草图
2.4.1 镜像
2.4.2 旋转与缩放
2.4.3 修剪与分割
2.4.4 剪切、复制和粘贴
2.5 尺寸标注
2.5.1 尺寸标注
2.5.2 尺寸编辑
2.6 几何约束
2.6.1 设定几何约束
2.6.2 修改几何约束
2.7 综合实例-斜板草图
2.8 上机操作
第3章 基准特征
3.1 常用的基准特征
3.2 基准平面
3.2.1 基准平面的用途
3.2.2 创建基准平面
3.3 基准轴
3.3.1 基准轴的用途
3.3.2 创建基准轴
3。4基准点
3.4.1 基准点的用途
3.4.2 创建基准点
3.4.3 偏移坐标系基准点
3.4.4 更改基准点的显示模式
3.5 基准曲线
3.5.1 基准曲线的用途
3.5.2 创建基准曲线
3.6 基准坐标系
3.6.1 基准坐标系的用途
3.6.2 坐标系统种类
3.6.3 创建坐标系统
3.7 上机操作
第4章 特征建模
4.1 基础特征
4.1.1 拉伸特征
4.1.2 旋转特征
4.1.3 扫描特征
4.1.4 混合特征
4.2 工程特征
4.2.1 倒圆角特征
4.2.2 倒角特征
4.2.3 孔特征
4.2.4 抽壳特征
4.2.5 筋特征
4.2.6 拔摸特征
4.3 高级特征
4.3.1 扫描混合
4.3.2 螺旋扫描
4.3.3 可变剖面扫描
4.4 综合实例
4.4.1 管盖
4.4.2 灯管
4.4.3 台灯体
4.5 上机操作
第5章 实体特征编辑
5.1 特征操作
5.1.1 特征复制
5.1.2 重新排序
5.1.3 插入特征模式
5.2 特征的删除、隐含和隐藏
5.2.1 特征删除
5.2.2 特征的隐含
5.2.3 特征的隐藏
5.3 特征组
5.3.1 特征组的创建
5.3.2 特征组的取消
5.4 镜像命令
5.5 阵列命令
5.5.1 尺寸阵列
5.5.2 方向阵列
5.5.3 轴阵列
5.5.4 填充阵列
5.6 缩放命令
5.7 综合实例
5.7.1 插口
5.7.2 可乐瓶
5.8 上机操作
第6章 曲面造型
6.1 创建曲面
6.1.1 曲面的网格显示
6.1.2 创建平整曲面
6.1.3 创建边界曲面
6.1.4 变剖面扫描
6.1.5 扫描混合曲面
6.1.6 螺旋扫描曲面
6.2 曲面编辑
6.2.1 曲面的偏移
6.2.2 曲面的复制
6.2.3 曲面的镜像
6.2.4 曲面的修剪
6.2.5 曲面的延伸
6.2.6 曲面的加厚
6.2.7 曲面的合并
6.2.8 曲面的实体化
6.3 综合实例——塑料焊接器
6.4 上机操作
第7章 零件实体装配
7.1 创建装配图
7.2 装配约束
7.2.1 配对
7.2.2 对齐
7.2.3 插入
7.2.4 相切
7.2.5 坐标系
7.2.6 自动
7.2.7 其他约束
7.3 爆炸图的生成
7.3.1 新建爆炸图
7.3.2 编辑爆炸图
7.3.3 保存爆炸图
7.3.4 删除爆炸图
7.4 本章实例——台灯装配
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