前言
第1部分 基 础 入 门
第1章 矢量化图形语言
1.1 矢量图形的概念及相关软件的设计思路
1.1.1 矢量图形的概念
1.1.2 矢量图形软件的设计思路
1.2 矢量图形设计原理
1.2.1 色块的分解与重构(点、线、面构成法)
1.2.2 减法原则
1.2.3 应用数学思维进行图形运算
1.2.4 矢量写实
1.3 现代矢量图形设计的新探索
1.3.1 矢量图形肌理构成的探索
1.3.2 奇特的三维形体与光影变幻
1.4 练习
第2章 Illustrator CS4的基本操作
2.1 Illustrator CS4的工作界面
2.1.1 工具箱
2.1.2 面板
2.1.3 课后练习
2.2 基本工具的使用
2.2.1 绘制线形
2.2.2 绘制图形
2.2.3 绘制网格
2.2.4 光晕工具
2.2.5 徒手绘图与修饰
2.2.6 课后练习
2.3 绘图与着色
2.3.1 “路径查找器”面板
2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板
2.3.3 描摹图稿
2.3.4 课后练习
2.4 图表、画笔和符号
2.4.1 应用图表
2.4.2 使用画笔
2.4.3 使用符号
2.4.4 课后练习
2.5 文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 设置字符、段落的格式
2.5.3 将文字转换为路径
2.5.4 图文混排
2.5.5 课后练习
2.6 渐变、渐变网格和混合
2.6.1 使用渐变填充
2.6.2 使用渐变网格
2.6.3 使用混合
2.6.4 课后练习
2.7 透明度、外观属性与效果
2.7.1 透明度
2.7.2 “外观”面板
2.7.3 效果
2.7.4 课后练习
2.8 图层与蒙版
2.8.1 “图层”面板
2.8.2 创建剪贴蒙版
2.8.3 课后练习
第3章 Illustrator CS4的新增功能
3.1 文档中的多个画板
3.2 斑点画笔工具
3.3 扩展渐变面板和工具
3.4 分色预览面板
3.5 具有更简洁外观的剪切蒙版
3.6 在面板内进行外观编辑
3.7 练习
第2部分 基 础 实 例
第4章 基本工具
第5章 绘图与着色
第6章 图表、画笔与符号
第7章 文本
第8章 渐变、混合与渐变网格
第9章 透明度、外观与效果
第10章 蒙版与图层
第3部分 综 合 实 例
第11章 综合实例演练