第1章 Illustrator图形处理基础
1.1 图形处理基础理论
1.2 Illustrator CS4工作界面简介
1.3 文档窗口的基本操作
1.4 画板的设置
1.5 对象的视图控制
1.6 辅助功能的使用
1.7 软件优化选项的设置
第2章 图形输入技术
2.1 扫描
2.2 位图矢量化
第3章 矢量绘图技术
3.1 绘制基本对象
3.2 精确路径的绘制
3.3 路径的控制
3.4 使用填充和描边
第4章 图形填充技术
4.1 设置颜色
4.2 设置描边属性
4.3 渐变填充
4.4 网格填充
4.5 图案填充
4.6 使用透明
第5章 图形处理与创作技术
5.1 组织与管理对象
5.2 自由变换对象
5.3 使用封套
5.4 使用剪切蒙版
5.5 使用复合路径
5.6 混合对象的颜色和形状
5.7 使用路径查找器
第6章 图形特效制作技术
6.1 关于效果
6.2 使用效果
6.3 使用外观
6.4 使用样式
第7章 文字处理技术
7.1 文字使用基础
7.2 点文字的应用
7.3 路径文字应用
7.4 区域文字的应用
第8章 图表制作技术
8.1 图表使用基础
8.2 创建图表
8.3 修改图表数据
8.4 设置图表选项
8.5 设计图表外观
8.6 创建混合图表
第9章 图形输出技术
9.1 创建Web图形
9.2 设定文档输出选项
9.3 批处理操作任务