本书根据理论与实践相结合的原则,从不同层面、不同角度,对多媒体技术、工具软件应用和多媒体课件创作,进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理的介绍,力求准确、简明扼要;对于多媒体工具软件应用和多媒体课件创作,通过有针对性的知识介绍并配以典型应用实例,使本书具有很强的可操作性和实用性。本书分为上、下两篇。上篇为多媒体技术基础,包括第1章和第2章,主要介绍多媒体技术理论知识,其特色是将多媒体基础理论知识与多媒体创作实际紧密结合,并突出多媒体常用工具软件应用技能的培养,同时还特别介绍了多媒体技术的最新研究领域一一虚拟现实技术。下篇为多媒体课件创作,包括第3~17章,重点介绍了三类最常用的课件创作平台:基于图标的多媒体创作工具Authorware在课件集成、创作领域中的应用方法(第3~9章),基于时间的课件创作工具Flash应用技术(第10~16章)以及大众化的演示文稿制作工具PowerPoint应用精髓(第17章)。下篇既有软件应用介绍、编程指导,同时还具体针对课件创作过程中的专项问题,给出有特色的开发方案。本书既可作为高等师范院校本科及专科多媒体技术与课件创作类课程教材,亦可供讲授多媒体基础与应用的各类培训班使用。