第1章 三维动画基础知识
1.1 计算机三维动画技术概述
1.1.1 概念与特点
1.1.2 应用领域
1.1.3 常用的计算机三维设计软件
1.2 三维动画设计基础知识
1.2.1 基本概念
1.2.2 制作动画的流程
1.3 实例教学——飞行文字
1.4 课后练习
第2章 3ds Max 2009基本操作
2.1 3ds Max 2009的操作界面
2.2 3ds Max 2009的坐标系统
2.3 物体的选择方式
2.4 物体的变换操作
2.5 物体的复制
2.6 捕捉工具
2.7 对齐工具
2.8 撤销和重复命令
2.9 物体的轴心控制
2.10 课后练习
第3章 创建三维几何体
3.1 创建标准基本体
3.1.1 实例教学——小桌子
3.1.2 实例教学——小雪人
3.1.3 实例教学——星球大爆炸
3.1.4 实例教学——吸顶灯
3.1.5 其他标准基本体介绍
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 实例教学——沙发
3.2.2 实例教学——宝石戒指
3.2.3 其他扩展基本体介绍
3.3 创建门
3.4 创建窗
3.5 创建楼梯
3.6 综合实例——简单客厅的制作
3.7 课后练习
第4章 创建二维图形
4.1 创建二维线
4.2 创建二维图形工具
4.2.1 实例教学——三维字体
4.2.2 实例教学——生日蛋糕
4.2.3 实例教学——蚊香
4.2.4 其他创建二维图形工具
4.3 编辑样条线命令
4.4 课后练习
第5章 制作复合物体
5.1 常用复合对象工具讲解
5.1.1 实例教学——制作仙人掌
5.1.2 实例教学——制作哑铃
5.2 布尔运算
5.3 放样
5.3.1 实例教学——制作地球仪
5.3.2 实例教学——制作罗马柱
5.3.3 实例教学——制作牙膏
5.3.4 实例教学——制作鼠标
5.4 其他复合对象工具介绍
5.5 课后练习
第6章 常用修改器
6.1 修改命令面板介绍
6.2 常用修改器
……
第7章 三维修改命令
第8章 材质和贴图
第9章 灯光的作用
第10章 摄影机的应用
第11章 渲染
第12章 环境控制
第13章 后期处理
第14章 建筑环艺漫游动画制作