第1章 序言——下一代移动应用体验
1.1 到底什么是“下一代”
1.2 移动业务心态
1.3 未来一片光明,未来无处不在
1.4 多任务移动未来
第2章 简介
2.1 “下一代”是什么意思
2.2 什么是“移动应用
2.3 同心网络模型
2.4 应用拓扑
2.5 物理网络单元
第3章 成为运营商2.0
3.1 简介
3.2 什么样的应用程序能卖出去
3.3 从哪里获利
3.4 直接面向消费者(D2C)零售
3.5 运营商零售
3.6 向运营商推销
3.7 运营商应该采用哪些应用程序
3.8 解读用户体验趋势
3.9 更广泛的趋势(包括Web2.0)
3.10 驾驭趋势
3.11 小结
第4章 移动业务体系结构及模型简介
4.1 可能的移动业务应用模式
4.2 移动互动模式
4.3 将交互匹配至网络模型
4.4 移动生态系统中的移动交互
4.5 跨层通信模式
4.6 运营商面临的挑战
4.7 Web2.0面临的挑战
第5章 移动IP核心生态系统和Web2.0
5.1 介绍
5.2 互联网和Web2.0
5.3 解放数据的挑战
5.4 我们需要HTTP和HTML吗
5.5 用Web2.0的A-JAX克服Web的限制
5.6 回避Web的P2P交互
5.7 超越Web业务发布
5.8 语义Web
5.9 XML“胶水”
5.10 实时业务
第6章 移动服务的客户端一服务器平台
6.1 重大的挑战
6.2 特定的挑战
6.3 服务发布平台
6.4 软件技术
6.5 J2EE——帮我们处理“脏话累活”的平台
6.6 为什么如此关注J2EE
6.7 使甩Java处理会话发起协议(SIP)
第7章 HTTP、VVAP、AJAX.P2P以及1M协议
7.1 Web的兴起
7.2 H1一rP和HTML是怎样工作的
7.3 HTTP头中包含了重要的细节
7.4 在无线连接中使用HTTP所面临的挑战
7.5 WAP数据传输协议
7.6 无线协议——WTP和WSP
7.7 AJAX7.8 对等网络(P2P)
7.9 即时信息(IM)协议
第8章 J2EE展示层
8.1 与业务逻辑独立的展示
8.2 移动设备的标记语言
8.3 完整的循环——WMt.“演变为”XHTML
8.4 管理不同的设备
8.5 构建设备无关的应用
8.6 管理会话
8.7 多媒体信息服务(MMS)和同步多媒体集成语言(SMIL)
第9章 在移动服务中使用J2EE
9.1.J2EE背后的技术
9.2 安全管理
9.3 加密HTTP连接
9.4.在无线中使用SSL
9.5 移动网络中端到端的加密
第10章 移动设备
10.1 介绍
10.2 界面元素
10.3 界面层
10.4 业务层
10.5 网络层
10.6 DSP在数字无线设备中的位置
10.7 一种通用的体系结构的提出
0.8 朝着商业化移动平台的演进
第11章 移动应用开发模式
11.1 简介
11.2 应用拓扑
11.3 嵌入式开发模式
11.4 嵌入式开发工具
11.5 基于浏览器的应用
11.6 Java平台应用
11.7 Java思潮——双城记
11.8 Java2MicroEdition——无线Java
11.9 使用MIDP开发移动应用
11.10 MIDP2.0提供的功能
11.11 MIDPOTA下载机制
11.12 MIDP3.0会提供什么
11.13 设备门户
第12章 RF网络
12.1 蜂窝网络的实质
12.2 无线传输
12.3 蜂窝系统的严酷现实
12.4 移动宽带网络
12.5 适应技术
12.6 蜂窝网的运行
12.7 进入网络资源
12.8 ParlayX(ParlayWeb业务)
第13章 无线定位服务
13.1 “我刚刚碾过一个人”
13.2 “我在哪里”
13.3 使甩J2EE进行消息处理
13.4 定位服务的精度
13.5 定位系统和无线网络的接口
13.6 集成定位服务
13.7 多媒体短信(MM)
13.8 进入空间消息区域
第14章 Mobile2.0和IMS
14.1 介绍
14.2 无线世界的转变
14.3 什么才是真正的IMS
14.4 为什么IMS那么重要
14.5 开始了解VolP
14.6 会话发起协议(SIP)
14.7 公共服务环境
14.8 IMS作为融合催化剂
14.9 尾声:VolP以外——应用服务器
14.10 IMS服务概念
14.11 业务示例
14.12 通用客户端和Web2.0
14.13 小结
第15章 移动媒体和电视
15.1 概述
15.2 为什么“体验”很重要
15.3 移动所独具的特点
15.4 内容体验
15.5 移动化的几种方式
15.6 移动电视
15.7 移动电视并不只是通过移动设备观看电视
15.8 商业考虑
15.9 收费
缩略语