本书对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在本书第3~8章中,贯穿了一个能够广泛应用于各种项目的通用设计流程,能够帮助新手设计师按序将所有信息应用于实践。书中还有一些对交互设计领域的开创者和名人的访谈,可以让我们从多个角度对交互设计有一个深刻全面的认识。本书主要涉及数字产品如何工作的知识,不包含任何程序代码,基本与平台无关。本书的针对对象既包括那些刚刚起步的新手设计师,也包括那些期望改进设计流程或增加设计工具的资深设计师。交互设计遍布我们周围。如果你曾经疑惑为什么你的手机看起来不错但用起来感觉不好,那么你可能是遇到了差劲的交互设计。如果你曾经惊叹于使用iPhone、在Flickr上分享照片、使用ATM机、用TiVo录电视节目以及在Netflix订购电影的快乐,那么你遇到了良好的交互设计:产品以它们所呈现的方式工作。交互设计是新领域,定义了我们的交互产品如何工作。在驱动设备的技术和创建产品美感的视觉与工业设计技术之间,存在着能使产品有用、可用并吸引人的实践方法。本书发人深省,提供了这个领域中最受尊敬的专家之一—— Dan Saffer的观点。本书会帮你:学会创建有别于竞争产品的设计策略。使用设计研究来发现人们的行为、动机和目标,从而为他们设计产品。利用头脑风暴找出最佳实践来创建新产品和解决方案。理解用来定义产品行为的过程和方法。本书也提供了来自业界领袖对原型、敏捷环境中的设计、服务设计、普通计算、机器人等的访谈和案例研究。