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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件工程及软件方法学LoadRunner性能测试完全讲义

LoadRunner性能测试完全讲义

LoadRunner性能测试完全讲义

定 价:¥38.00

作 者: 黄文高,赵丹 编著
出版社: 水利水电出版社
丛编项:
标 签: 软件工程/开发项目管理

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ISBN: 9787508474571 出版时间: 2010-05-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 264 字数:  

内容简介

  入门篇、提高篇和实战篇。入门篇主要介绍性能测试基础知识、LoadRunner基础知识和LoadRunner三大组件;提高篇采用大量的实例介绍LoadRunner的功能:实战篇使用两个案例就如何使用LoadRunner进行性能测试做了详细的介绍,从需求分析到结果分析都进行了详细的讲解,旨在通过案例分析功能或介绍使用技巧,希望读者能理解案例解决方案背后的思考过程、分析过程和推导过程。在软件测试行业,性能测试和自动化测试成为初级软件测试工程师迈向高级测试工程师必须跨越的一道门槛,而LoadRunner是性能测试工具的一面旗帜,谈到性能测试就不能不谈到LoadRunner。《LoadRunner性能测试完全讲义》适合暂时不了解性能测试,但又想了解性能测试、学习LoadRunner的读者;适合LoadRunner的初学者,希望看完《LoadRunner性能测试完全讲义》他们能有很大的提高;适合中级性能测试工程师,希望《LoadRunner性能测试完全讲义》的实践对他们的工作有益。《LoadRunner性能测试完全讲义》配套光盘中提供了书中实例所用脚本文件,PPT电子讲义,以及书中内容的详细视频讲解,405分钟超长视频与《LoadRunner性能测试完全讲义》内容完美结合,深化LoadRunner的重点与难点,详细解音LoadRunner的每个功能,带您轻松步入性能测试之路。

作者简介

暂缺《LoadRunner性能测试完全讲义》作者简介

图书目录

第一部分 入门篇
第1章 性能测试基础知识
1.1 什么是软件的性能
1.2 性能测试相关术语
1.2.1 响应时间
1.2.2 并发用户数
1.2.3 吞吐量
1.2.4 吞吐率
1.2.5 TPS
1.2.6 点击率
1.2.7 资源利用率
1.2.8 性能计数器
1.2.9 思考时间
1.3 性能测试划分
1.3.1 负载测试
1.3.2 压力测试
1.3.3 配置测试
1.3.4 并发测试
1.3.5 可靠性测试
1.4 性能测试应用领域
1.4.1 能力验证
1.4.2 规划能力
1.4.3 性能调优
1.4.4 缺陷发现
第2章 LoadRunner基础知识
2.1 LoadRunner简介
2.2 LoadRunner工作原理
2.3 LoadRunner工作过程
2.4 LoadRunner内部结构
2.5 LoadRunner测试步骤
第3章 Vuser发生器
3.1 脚本录制
3.1.1 如何选择协议
3.1.2 开始录制脚本
3.2 Recording Options设置
3.2.1 Pacording选项卡
3.2.2 Advanced选项卡
3.2.3 Correlation选项卡
3.3 Runime Settings设置
3.3.1 RunLogic选项卡
3.3.2 Pacing选项卡
3.3.3 Think Time选项卡
3.3.4 Miscellaneous选项卡
3.4 脚本完善
3.4..1 插入事务
3.4.2 插入集合点
3.4.3 插入注释
第4章 Controller控制器
4.1 场景类型介绍
4.1.1 手动测试场景
4.1.2 面向目标测试场景
4.2 场景设计
4.2.1 手动场景Schedule配置
4.2.2 面向目标场景Schedule配置
4.2.3 配置View Script
4.2.4 配置Load Generator
4.3 场景执行
4.3.1 场景控制
4.3.2 场景执行期间查看场景
4.4 场景监视
4.4.1 关于联机监控
4.4.2 监控器与度量
4.4.3 联机监视器
第5章 Analysis分析器
5.1 Analysis简介
5.1.1 Analysis基础知识
5.1.2 设置选项
5.1.3 Analysis图
5.2 摘要报告
5.2.1 概要部分
5.2.2 统计部分
5.2.3 事务统计部分
5.2.4 HTTP响应统计
5.3 Analysis常见图分析
5.3.1 Vuser图
5.3.2 每秒点击数图
5.3.3 平均事务响应时间图
5.3.4 吞吐量图
5.4 Analysis报告
5.4.1 HTMI。报告
5.4.2 Word报告
5.4.3 水晶报表
第二部分 提高篇
第6章 脚本编写
6.1 检查点
6.1.1 插入检查点
6.1.2 检查点函数
6.2 Block(块)技术
6.3 参数化技术
6.3.1 创建参数
6.3.2 参数类型属性
6.3.3 数据文件
6.3.4 导入数据
6.4 关联技术
6.4.1 录制中关联
6.4.2 录制后关联
6.4.3 手动关联
第7章 场景设计实践
7.1 集合点设置
7.2 IP欺骗技术
7.2.1 IP Spoofer设置
7.2.2 Controller中启动IP Spoofer
7.3 负载均衡技术
7.4 执行路径转换
7.4.1 路径转换介绍
7.4.2 编辑路径转换表
7.5 在Load Runner中使用功能测试脚本
7.5.1 Quick Fest创建GUI Vuser脚本
7.5.2 Win Runner创建GUI Vuser脚本
7.5.3 场景中使用GUI Vuset脚本
第8章 结果分析实践
8.1 分析图合并
8.1.1 分析图合并原理
8.1.2 实例讲解
8.2 分析图关联
8.2.1 分析图关联原理
8.2.2 实例讲解
8.3 页面细分
8.3.1 页面细分原理
8.3.2 实例讲解
8.4 钻取技术
8.4.1 钻取技术原理
8.4.2 实例讲解
8.5 导入外部数据
8.5.1 导入数据工具
8.5.2 自定义文件格式
第9章 特殊协议
9.1 Windows Sockets(WinSock)协议
9.1.1 Windows Sockets录制选项设置
9.1.2 Windows Sockets录制
9.1.3 Windows Sockets数据操作
9.1.4 关于LRS函数
9.2 邮件服务协议
9.2.1 邮件服务协议简介
9.2.2 邮件服务协议录制
9.2.3 脚本分析
9.2.4 关于SMTP和POP3函数
第三部分 实战篇
第10章 客户关系管理系统性能测试
10.1 系统介绍
10.2 需求分析
10.2.1 性能指标
10.2.2 需求详细分析
10.3 测试方案及计划
10.3.1 人力资源
10.3.2 时间进度
10.3.3 测试环境准备
10.3.4 业务模型创建
10.3.5 场景模型创建
10.3.6 测试数据准备
10.4 测试用例
10.5 执行测试
10.5.1 脚本开发
10.5.2 场景设计
10.5.3 计数器设置
10.5.4 场景监视
10.6 结果分析
10.7 测试结论
第11章 信息系统性能测试
11.1 系统介绍
11.2 需求分析
11.2.1 性能指标
11.2.2 需求详细分析
11.3 测试方案及计划
11.3.1 人力资源
11.3.2 时间进度
11.3.3 测试环境准备
11.3.4 业务模型创建
11.3.5 场景模型创建
11.3.6 测试数据准备
11.4 测试用例
11.5 执行测试
11.5.1 脚本开发
11.5.2 场景设计
11.5.3 计数器设置
11.5.4 场景监控
11.6 结果分析
11.7 测试结论
附录A 主要计数器
附录B 性能测试模型

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