第1章 军用软件工程概述
1.1 软件的概念及特点
1.2 军用软件的分类和作用
1.3 软件工程及军用软件工程
1.4 软件生存期和软件工程过程
1.4.1 软件生存期和软件工程过程
1.4.2 典型的软件过程模型
复习要点
练习题
第2章 军用软件需求分析
2.1 概述
2.2 需求分析的内容
2.2.1 需求获取
2.2.2 需求分析
2.2.3 需求规格说明
2.2.4 验证
2.3 需求分析的结构化技术
2.3.1 概述
2.3.2 数据建模
2.3.3 结构化分析方法
2.3.4 其他具有结构化思想的需求分析方法
2.4 快速原型方法
2.4.1 概述
2.4.2 快速原型方法
2.4.3 快速原型的实现途径
2.4.4 原型方法的技术与工具
复习要点
练习题
第3章 软件体系结构
3.1 研究软件体系结构的意义
3.2 软件体系结构定义及发展
3.2.1 软件体系结构定义
3.2.2 软件体系结构的发展
3.2.3 软件体系结构的研究重点
3.3 常见的体系结构风格
3.3.1 管道和过滤器风格
3.3.2 数据抽象和面向对象风格
3.3.3 基于事件的风格(隐式调用)
3.3.4 分层系统风格
3.3.5 仓库风格和黑板系统
3.3.6 解释器风格
3.3.7 客户一服务器风格
3.3.8 特定领域的软件体系结构
3.4 软件体系结构分析方法
3.4.1 软件体系结构设计和分析的好处
3.4.2 软件体系结构分析与评价方法
3.5 实例
复习要点
练习题
第4章 军用软件开发
4.1 概述
4.2 结构化设计方法
4.2.1 结构化设计思想
4.2.2 结构化设计相关的概念及质量评价标准
4.2.3 软件体系结构设计
4.2.4 结构化设计实例
4.3 面向对象开发方法
4.3.1 概述
4.3.2 面向对象的软件开发模型
4.3.3 面向对象的基本概念
4.3.4 面向对象分析
4.3.5 面向对象设计
4.4 统一建模语言
4.4.1 概述
4.4.2 UML内容
4.4.3 UML应用
4.5 面向对象开发中的设计模式
4.5.1 概述
4.5.2 设计模式
4.6 设计模式在机场信息系统软件体系结构中的应用
4.6.1 观察者设计模式
4.6.2 简单代码
复习要点
练习题
第5章 军用软件测试
5.1 引言
5.1.1 什么是软件测试
5.1.2 软件测试的目的和原则
5.1.3 广义的软件测试概念
5.1.4 程序错误分类
5.1.5 软件测试的费用
5.1.6 软件测试的意义
5.2 软件测试过程
5.2.1 单元测试
5.2.2 集成测试
5.2.3 确认测试
5.2.4 系统测试
5.3 测试方法
5.4 测试用例设计
5.4.1 什么是测试用例
5.4.2 测试用例设计生成的基本准则
5.4.3 黑盒测试用例设计方法
5.4.4 白盒测试用例设计方法
5.4.5 控制结构测试的变种
5.5 静态测试
5.5.1 源程序静态分析
5.5.2 人工测试
5.6 调试一
5.6.1 调试的步骤
5.6.2 常见调试方法
5.6.3 调试原则
5.7 面向对象测试
5.7.1 面向对象测试概述
5.7.2 面向对象测试模型
5.7.3 面向对象分析的测试
5.7.4 面向对象设计的测试
5.7.5 面向对象编程的测试
5.7.6 面向对象的单元测试
5.7.7 面向对象的集成测试
5.7.8 面向对象的系统测试
5.8 测试工具
5.9 软件测试技术的发展
复习要点
练习题
第6章 军用软件维护
6.1 软件维护的概念
6.1.1 软件维护的定义
6.1.2 软件维护的类型
6.1.3 软件维护的策略
6.1.4 软件维护工作量
6.2 软件维护的组织和过程
6.2.1 软件维护的组织
6.2.2 软件维护的过程
6.3 程序修改的步骤和修改的副作用
6.3.1 程序修改的步骤
6.3.2 修改程序的副作用
6.4 软件可维护性
6.4.1 软件可维护性的定义
6.4.2 提高可维护性的方法
……
第7章 军用软件质量
第8章 军用软件工程及其标准