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After Effects CS4从新手到高手

After Effects CS4从新手到高手

定 价:¥79.80

作 者: 彭开果 编著
出版社: 石油工业出版社
丛编项:
标 签: 多媒体

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ISBN: 9787894990792 出版时间: 2010-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 428 字数:  

内容简介

  《After Effects CS4从新手到高手》遵循理论联系实际的原则,采用软件基础知识与案例相结合的方式,并结合作者多年丰富的设计经验和制作技巧,详细地讲解了After Effects cs4软件的基础操作、典型特效应用等内容。本教程分为14章,内容包括该软件的常用工具、面板、窗口、层、遮罩、抠像技术、文字特效等,并配备典型的案例,将设计理念融合到实践中,使读者能够举一反三,扩展思路,使该软件成为影视制作强有力的工具。本教程DVD光盘中的内容除了包括200多分钟的多媒体教学课程外,还配套了本教程部分案例的素材文件和源文件。另外,还赠送了送了将近30个视频素材文件,相信一定能够帮助各位读者在学习过程中少走弯路,直达学习核心。本教程结构清晰、讲解细致、内容丰富实用,特别适合希望快速在影视制作领域提高水平的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或社会各类培训班相关课程的学习教程。《After·Effects CS4从新手到高手》由北京希望电子出版社独家发行,未经出版者书面许可,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制光盘和本教程的部分或全部内容以任何方式进行传播。

作者简介

  彭开果,Maya高级讲师、资深动画专家、Discreet认证培训教师,武汉传媒学院艺术设计专业动画教研室,外聘教师,武汉纺织大学艺术设计专业动画教研室,外聘教师,武汉果子影视动漫工作室艺术总监。所获奖项:第8届四川电视节“金熊猫奖”,第5届金龙奖入围最佳动画短片。

图书目录

第1章 认识全新的After Effects CS4
1.1 After Effects CS4简介 2
1.1.1 After Effects CS4的工作界面 2
1.1.2 After Effects CS4的应用领域 3
1.1.3 After Effects CS4的主要功能 3
1.2 After Effects CS4支持的文件格式 4
1.3 常用视频基础知识 7
1.3.1 帧的概念 7
1.3.2 帧速率和帧长度比 7
1.3.3 场的概念 7
1.3.4 电视播放制式 7
第2章 After Effects CS4快速入门
2.1 启动After Effects CS4 10
2.2 熟悉After Effects CS4的操作界面 10
2.2.1 标题栏 11
2.2.2 菜单栏 11
2.2.3 常用工具栏 11
2.2.4 Project(项目)面板 13
2.2.5 Effect Controls(特效控制)面板 14
2.2.6 Timeline(时间线)面板 14
2.2.7 Composition(合成)窗口 21
2.2.8 Info(信息)面板 26
2.2.9 Audio(音频)面板 26
2.2.10 Preview(预览)面板 26
2.2.11 Character(字符)面板 27
2.2.12 Effects & Presets(特效和预置)面板 28
2.3 操作界面设置 28
2.3.1 设置工作区域 28
2.3.2 切换面板显示 30
2.3.3 拆分和组合面板 30
2.3.4 保存工作界面 32
第3章 基础操作
3.1 项目文件的操作 34
3.1.1 新建工程 34
3.1.2 打开已有工程文件 34
3.1.3 保存工程文件 36
3.1.4 关闭工程文件 37
3.2 导入素材文件 37
3.2.1 导入单个素材文件 37
3.2.2 导入多个素材文件 38
3.2.3 导入序列图片 39
3.2.4 导入Photoshop的PSD格式文件 39
3.3 素材的管理 41
3.3.1 使用文件夹归类素材 41
3.3.2 移动和删除素材 41
3.3.3 替换素材 42
3.3.4 添加素材 42
3.3.5 设置素材文件 44
3.3.6 查找素材 44
第4章 初级动画合成
4.1 动画的概念
4.2 层的应用
4.2.1 建立新层 47
4.2.2 选择层 54
4.2.3 改变层的位置和排列顺序 56
4.2.4 编辑层 60
4.2.5 管理层 63
4.2.6 层的五个基本属性 65
4.2.7 层混合模式 67
4.3.1 创建遮罩 81
4.3.2 编辑遮罩形状 83
4.3.3 锁定与解锁遮罩 87
4.3.4 删除遮罩 88
4.3.5 复制遮罩 88
4.3.6 设置遮罩的属性 88
4.3.7 设置遮罩的混合模式 90
4.5.1 关键帧的记录方式 95
4.5.2 关键帧的设置 95
4.5.3 创建关键帧 96
4.5.4 选择关键帧 96
4.5.5 移动关键帧 97
4.5.6 复制关键帧 97
4.5.7 删除关键帧 98
第5章 视频效果
5.1 视频效果概述
5.2 应用和控制特效
5.2.1 应用特效 100
5.2.2 复制特效 102
5.2.3 暂时关闭特效 102
5.2.4 保存特效 103
5.2.5 删除特效 103
5.2.6 设置特效的参数 104
5.3 常用效果的应用
5.3.1 3D Channel(三维通道) 106
5.3.2 Audio(音频) 108
5.3.3 Blur & Sharpen(模糊或锐化) 110
5.3.4 Chancel(通道) 114
5.3.5 Color Correction(颜色修正) 116
5.3.6 Distort(扭曲) 125
5.3.7 Expression Controls(表达式控制) 130
5.3.8 Generate(创建) 131
5.3.9 Matte(蒙版) 136
5.3.10 Noise & Grain(噪波和颗粒) 137
5.3.11 Obsolete(旧的) 142
5.3.12 Paint(绘画) 145
5.3.13 Perspective(透视) 146
5.3.14 Simulation(仿真) 148
5.3.15 Stylize(风格化) 157
5.3.16 Text(文字) 162
5.3.17 Time(时间) 164
5.3.18 Transition(转场) 166
5.3.19 Utility(效用) 168
5.4 键控技术
5.4.1 Color Difference Key(颜色差异抠像) 171
5.4.2 Color Key(颜色抠像) 172
5.4.3 Color Range(颜色范围) 173
5.4.4 Difference Matte(差异蒙版) 173
5.4.5 Extract(提取) 174
5.4.6 Inner/Outer Key(内/外轮廓键) 175
5.4.7 Linear Color Key(线性颜色抠像) 176
5.4.8 Luma Key(亮度抠像) 177
5.4.9 Spill Suppressor(溢出压制) 177
第6章 文字的基础操作
6.1 创建文字 180
6.2 文字属性 181
6.3 设置段落格式 183
6.4 文字的基本动画属性 187
6.4.1 Animator(动画) 187
6.4.2 Source Text(动画文字) 189
6.4.3 Animator Selector(动画选区) 190
6.4.4 Path(路径) 192
第7章 三维动画合成技术
7.1 初识三维动画环境 196
7.1.1 三维层的概念 196
7.1.2 三维空间环境 196
7.1.3 三维视图 197
7.1.4 坐标模式 198
7.2 三维层的基本操作 199
7.2.1 转换成三维层 199
7.2.2 移动三维层 200
7.2.3 旋转三维层 201
7.2.4 显示/隐藏坐标轴 202
7.2.5 移动坐标轴原点 202
7.3 摄像机的应用 202
7.3.1 创建摄像机 203
7.3.2 移动摄像机 204
7.3.3 移动目标点 205
7.3.4 Auto-Orientation(自动朝向) 206
7.4 灯光的应用 207
7.4.1 建立灯光 207
7.4.2 设置参数 208
7.4.3 三维层的材质属性 210
第8章 高级动画控制
8.1 跟踪/稳定运动 214
8.1.1 Tracker(跟踪)面板 214
8.1.2 跟踪范围框 216
8.2 基本表达式的应用 217
8.2.1 理解表达式 217
8.2.2 创建表达式 217
8.2.3 添加、编辑和删除表达式 218
8.2.4 表达式的写法 219
8.2.5 保存和调用表达式 219
第9章 影片的渲染与输出
9.1 渲染概述 222
9.2 渲染序列窗口 222
9.2.1 渲染进度 223
9.2.2 渲染细节 223
9.2.3 渲染队列 223
9.3 渲染设置 224
9.4 输出设置 227
9.5 输出影片 232
第10章 文字特效
10.1 眩酷文字效果 234
10.1.1 制作激光文字 234
10.1.2 制作三维文字 237
10.1.3 制作颜色叠加效果 242
10.1.4 制作最终合成效果 243
10.2 激光文字 245
10.2.1 制作背景效果 246
10.2.2 制作放射光芒 250
10.2.3 制作激光文字 253
10.2.4 制作粒子动画 256
第11章 包装及广告特效
11.1 花纹生长动画 262
11.1.1 制作背景合成 262
11.1.2 制作花纹生长动画 265
11.1.3 制作文字动画 267
11.2 手机广告 273
11.2.1 制作圆环动画 274
11.2.2 制作背景动画 276
11.2.3 制作闪光动画 278
11.2.4 制作手机广告合成 284
11.2.5 制作手机广告文字 286
11.3 眩光效果 288
11.3.1 制作眩光动画 288
11.3.2 制作眩光背景 294
11.3.3 制作文字动画 300
11.3.4 添加光晕效果 304
第12章 影视修饰与调色技术
12.1 改变影片的色调 308
12.2 降噪效果 313
12.2.1 制作遮罩 313
12.2.2 降噪 316
12.2.3 调色效果 318
12.3 恢复天空的色彩 319
第13章 影视合成技术
13.1 花纹生长动画 326
13.1.1 人物与背景合成 326
13.1.2 制作人物消失效果 329
13.1.3 制作环境光效果 332
13.2 行驶中的车辆合成 334
13.2.1 人物与背景合成 334
13.2.2 制作反射效果 338
13.2.3 模拟真实环境效果 340
13.3 爆炸特效 342
13.3.1 制作烟效果 342
13.3.2 制作火焰 344
13.3.3 素材调色效果 347
13.3.4 制作爆炸效果 349
13.3.5 制作震动效果 359
第14章 综合案例
14.1 《热点娱乐报道》栏目片头 364
14.1.1 制作花纹动画 364
14.1.2 制作生长动画 369
14.1.3 制作花纹合成 371
14.1.4 制作闪动动画 372
14.1.5 制作人物动画 375
14.1.6 制作最终合成 378
14.2 《智慧人生》栏目片头 393
14.2.1 镜头1合成 394
14.2.2 镜头2合成 401
14.2.3 镜头3合成 408
14.2.4 镜头4合成 414
14.2.5 定版合成 423
14.2.6 最终合成 427

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