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Visual Basic程序设计案例教程

Visual Basic程序设计案例教程

定 价:¥27.00

作 者: 严学道 主编
出版社: 北京大学出版社
丛编项:
标 签: Script

ISBN: 9787301174371 出版时间: 2010-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 226 字数:  

内容简介

  《Visual Basic程序设计案例教程》是在多年教学实践的基础上,贯彻以能力为本位、掌握计算机编程能力和实际技能的高职教育理念编写而成的。《Visual Basic程序设计案例教程》以实用的“进销存系统”项目为主线,遵照VisualBasic知识体系划分章节,将项目中与对应章节相关的内容作为主要案例逐章介绍。全书分为10章,以项目为主线,通过案例逐章介绍数据库和VisualBasic编程的知识与技巧。《Visual Basic程序设计案例教程》是一本真正以项目为驱动的教材。以此书为参考,读者可以依照案例实现自己的简单应用。《Visual Basic程序设计案例教程》适合作为高职院校非计算机类学生的教材,也可以作为初、中级社会培训班的教材,还可以作为初学者自学用书。

作者简介

暂缺《Visual Basic程序设计案例教程》作者简介

图书目录

第1章 VB可视化程序设计初阶
1.1 工作目标一:了解“商场进销存管理系统”功能
1.2 工作目标二:掌握VB可视化编程的基本步骤
1.3 工作目标三:了解VB的集成开发环境
1.4 工作目标四:了解VB工程管理的概念
1.5 使用帮助功能
1.6 本章小结
思考与练习
操作与实训
第2章 VB程序设计语言基础
2.1 工作目标与工作任务
2.2 知识准备
2.3 工作目标一:掌握VB语言基础知识
2.4 工作目标二:了解代码编写规则
2.5 工作目标三:掌握程序的三种基本控制结构及应用
2.6 工作目标四:掌握数组的定义格式与使用方法
2.7 问题探究
2.8 项目实践
思考与练习
第3章 建立Access数据库表和登录界面
3.1 工作目标
3.2 工作任务
3.3 准备知识
3.4 工作任务一:建立进销存管理系统的数据库
3.5 工作任务二:设计Admin、Splb、Spml等表结构,并修改字段属性
3.6 工作任务三:为各表填写相应记录
3.7 工作任务四:制作登录界面
3.8 问题探究
3.9 项目实践
思考与练习
第4章 建立菜单、工具栏界面
4.1 工作目标
4.2 工作任务
4.3 准备知识
4.4 工作任务一:商场进销存管理系统主窗体的设计
4.5 工作任务二:完成管理人员登录界面中的菜单设计
4.6 工作任务三:完成管理人员登录界面的工具栏与状态栏设计
4.7 工作任务四:完成管理人员登录界面的代码编制
4.8 工作任务五:系统运行与效果
4.9 问题探究
4.10 项目实践
思考与练习
第5章 进货管理模块的实现
5.1 工作目标
5.2 工作任务
5.3 知识准备
5.4 工作任务一:采购商品模块流程分析
5.5 工作任务二:商品采购界面设计
5.6 工作任务三:代码编写
5.7 工作任务四:系统运行与效果测试
5.8 问题探究
5.9 项目实践
思考与练习
第6章 销售管理模块的实现
6.1 工作目标
6.2 工作任务
6.3 知识准备
6.4 工作任务一:商品销售模块流程分析
6.5 工作任务二:商品销售界面设计
6.6 工作任务三:代码编写
6.7 工作任务四:系统运行与效果测试
6.8 问题探究
6.9 项目实践
思考与练习
第7章 存货管理模块的实现
7.1 工作目标
7.2 工作任务
7.3 准备知识
7.4 工作任务一:商品入库模块流程分析
7.5 工作任务二:商品入库界面设计
7.6 工作任务三:代码编写
7.7 工作任务四:系统运行与效果测试
7.8 问题探究
7.9 项目实践
思考与练习
第8章 系统维护模块的实现
8.1 工作目标
8.2 工作任务
8.3 准备知识
8.4 工作任务一:商品资料维护模块功能分析
8.5 工作任务二:建立商品资料维护界面
8.6 工作任务三:商品资料维护模块代码编写
8.7 工作任务四:系统运行与效果测试
8.8 问题探究
8.9 项目实践
思考与练习
第9章 “商场进销存系统”课程设计
9.1 工作目标
9.2 工作任务
9.3 准备知识
9.4 工作任务一:商场进销存系统需求与功能分析
9.5 工作任务二:商场进销存系统功能模块设计
9.6 工作任务三:商场进销存系统数据流程图设计
9.7 工作任务四:商场进销存系统数据库设计
9.8 问题探究
9.9 项目实践
第10章 多媒体与图形处理
10.1 工作目标
10.2 工作任务
10.3 准备知识
10.4 工作任务一:多媒体播放器的界面设计
10.5 工作任务二:多媒体播放器的代码实现
10.6 工作任务三:“画图程序”的界面设计
10.7 工作任务四:“画图程序”的代码实现
10.8 问题探究
10.9 项目实践
思考与练习
参考文献

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