《计算机三维动画教程:Maya》基于Maya 2008进行编写。全书共9章,分别介绍了CG行业的起源及其发展前景、Maya概述、Maya基础建模、灯光照明、Maya材质基础、Maya纹理与贴图、Maya绑定技术、Maya基础动画技术以及Maya基础动力学系统等内容。每章开始都给出了本章的教学目标,再给出相应的实例用于阐述知识点,遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速地掌握Maya动画的基础知识和制作技巧。《计算机三维动画教程:Maya》配有一张光盘。光盘中收录了书中实例所涉及的素材、制作结果等文件,同时根据软件应用的行业特点,给出一些拓展综合案例。《计算机三维动画教程:Maya》可作为高等院校数字媒体、艺术设计、动画、游戏、计算机等专业Maya三维动画相关课程的教材,也适合三维动画设计人士以及从事相关专业工作的初学者作为自学教材或参考书。