林大为,2005-2007年清华SGAD创办人,2006~2008年VYK副总裁及创办人之一、2008至今西岸科技总裁及创办人之一。作为一位最早在UBISOFT从事3D制作的专家,在国内顶级游戏制作人员中具有广泛的影响。作为一所离水平的游戏教学机构的创建者,他有着培养游戏艺术制作人员的独特经验,并成为该行业的领军人物。陆晓林,上海电影艺术学院游戏设计专业学科带头人,美国洛山矶Maqic Dragon Art Gallery.签约画家,先后担任了上海弈动星软件有限公司、上海预言软件有限公司、苏州西岸科技有限4b%(上海)的艺术总监,参与制作了多款大型次时代游戏,如:MIDWAY公司STRANGLEHOLD《枪神》项目、《荣誉勋章一空降》、《暗黑之门-伦敦》、《英雄连》、《天堂2》、《金银岛》、韩[]MSTAR跳舞游戏等。同时,他又有丰富的教学经验,培养了很多优秀的游戏美术一线制作人员。王菁,上海电影艺术学院游戏设计专业教师,曾在上海预言软件有限公司担任Team Leader项目负责人,在游戏角色制作方面有着较为丰富的经验。参与制作美国Flagship Studios(旗舰工作室)著名大作《Hellgate-London》;负责韩国Ncsoft大型网游《Lineagell》(天堂2)、德国Radon Labs《Treasure Lsland《(金银岛)等项目的制作。许鲲鹏,2005~2006年维塔士美术设计师,2006~2008年VYK项目经理,2008至今任网龙高级技术支持。