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C++程序设计

C++程序设计

定 价:¥39.00

作 者: 闵联营,何克右 主编
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术
标 签: VC++

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ISBN: 9787302229117 出版时间: 2010-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 392 字数:  

内容简介

  C++是当今应用领域最广泛的程序设计语言,它被用于从系统软件到各种大型应用系统的开发。由于其语言设施的丰富、高效、灵活,C++能支持从面向过程、面向对象,到泛型编程等多种程序设计范型。《C++程序设计》是一本全面、系统地介绍C++程序设计的教程。全书共分13章,从内容上组织为5个部分。第1部分是C++概述:第2部分介绍C++面向过程的程序设计方法,主要包括C++的基本数据类型、程序控制语句、数组和结构体、函数、指针和引用等内容:第3部分作为一个过渡,用一个具体的实例探讨了程序设计从过程抽象到数据抽象的转变;第4部分讲述C++面向对象的程序设计方法,包括类和对象、继承和派生、多态性和虚函数、流类库等内容;第5部分探讨C++支持泛型编程的模板机制和泛型编程的实际应用标准模板库STL等内容。《C++程序设计》内容全面、实例丰富、语言简洁、通俗易懂,注重理论与实践相结合。书中所有例题均在VisualC++6.0上运行通过。《C++程序设计》可以作为高等院校计算机专业和相关专业程序设计课程的教材和计算机专业面向对象程序设计教材,也可以作为全国计算机等级考试(二级C++)的培训教材和参考书,还可供各类程序设计培训班学员和C++语言自学者参考。

作者简介

暂缺《C++程序设计》作者简介

图书目录

第1章 C++概述
1.1 程序设计语言
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 高级语言
1.2 算法及算法的表示方法
1.2.1 算法的概念
1.2.2 算法的表示方法
1.3 C++的发展和特点
1.3.1 C++的发展
1.3.2 C++的特点
1.4 C++程序的基本框架
1.4.1 最简单的C++程序
1.4.2 结构化程序设计框架
1.4.3 面向对象程序设计框架
1.5 C++程序的开发过程
1.5.1 C++程序开发的一般过程
1.5.2 用VisualC++开发C++应用程序的步骤
习题
第2章 C++数据类型
2.1 基本数据类型
2.1.1 数据在计算机中的存储
2.1.2 标识符
2.1.3 数据类型修饰符
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式h
2.3.2 赋值运算符和赋值表达式
2.3.3 关系运算和逻辑运算
2.3.4 条件运算符
2.3.5 逗号运算符
2.3.6 位运算符
2.3.7 sizeof运算符
2.3.8 运算符优先级与结合性
2.3.9 数据类型转换
2.4 数据的输入和输出
2.4.1 用Cout进行输出
2.4.2 用Cin进行输入
习题
第3章 程序控制语句
3.1 选择语句
3.1.1 if语句
3.1.2 switCh语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do语句
3.2.3 for语句
3.2.4 循环的嵌套
3.2.5 break和Continue语句
3.2.6 goto语句
习题
第4章 数组和结构体
4.1 数组
4.1.1 数组的定义和存储
4.1.2 数组元素的引用
4.1.3 数组的初始化
4.1.4 数组的应用
4.2 结构体
4.2.1 结构体概述
4.2.2 结构体类型变量的定义和引用
4.2.3 结构体数组
习题
第5章 函数
5.1 函数概述
5.2 函数的定义和调用
5.2.1 函数定义的一般形式
5.2.2 函数的调用
5.2.3 函数原型
5.2.4 函数的参数传递
5.3 函数的嵌套和递归
5.3.1 函数的嵌套调用
5.3.2 函数的递归调用
5.4 内联函数
5.5 函数重载
5.6 变量的作用域和存储期
5.6.1 程序的内存区域
5.6.2 局部变量和全局变量
5.6.3 变量的存储期
5.6.4 存储类别小结
5.7 预处理命令
5.7.1 宏定义命令
5.7.2 文件包含命令
5.7.3 条件编译命令
习题
第6章 指针和引用
6.1 指针
6.1.1 地址和指针的概念
6.1.2 指针的定义和使用
6.1.3 指针与数组
6.1.4 指针与函数
6.1.5 指针与结构体
6.1.6 Const修饰符和指针
6.2 引用
6.2.1 引用的概念
6.2.2 引用作函数参数
6.2.3 引用返回值
6.2.4 用Const限定引用
习题
第7章 从过程抽象到数据抽象
7.1 从过程抽象到数据抽象
7.1.1 集合的实现与使用
7.1.2 将集合的实现与使用分开
7.1.3 将集合用链表实现
7.1.4 将集合的数据表示和操作封装在一起
7.2 面向对象程序设计的基本概念和特征
7.2.1 面向对象程序设计的基本概念
7.2.2 面向对象程序设计的三大特征
7.2.3 从面向过程的程序设计到面向对象的程序设计
习题
第8章 类和对象
8.1 类的定义
8.1.1 类的定义
8.1.2 类的数据成员
8.1.3 类的成员函数
8.1.4 类成员的访问控制
8.2 对象
8.2.1 对象的定义和使用
8.2.2 对象在内存中的存放
8.2.3 this指针
8.3 构造函数和析构函数
8.3.1 构造函数
8.3.2 带默认参数的构造函数
8.3.3 重载构造函数
8.3.4 复制构造函数
8.3.5 析构函数
8.3.6 成员对象的构造和析构
8.4. 对象数组和对象指针
8.4.1 对象数组
8.4.2 对象指针
8.5 静态成员
8.5.1 静态数据成员
8.5.2 静态成员函数
8.6 友元
8.6.1 友元函数
8.6.2 友元类
8.7 常类型
8.7.1 常对象
8.7.2 用Const修饰的类成员
……
第9章 继承与派生
第10章 多态性
第11章 模板
第12章 标准模板库STL
第13章 C++的I/O流类库

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