前言
第1章 动画的起源与发展
1.1 动画的起源
1.1.1 创作动画的意念
1.1.2 动画早期的形态
1.1.3 动画的诞生
1.1.4 动画片的成形
1.1.5 两种倾向
1.2 动画的定义与特征
1.2.1 主流动画
1.2.2 非主流动画
1.2.3 动画片的本质特征
1.2.4 动画片的功能特征
1.2.5 动画片的艺术特征
本章小结
思考与练习
第2章 动画片的分类
2.1 艺术形式
2.1.1 平面动画
2.1.2 立体动画
2.1.3 电脑动画
2.2 叙事形式
2.2.1 文学性叙事方式
2.2.2 戏剧性叙事方式
2.2.3 纪实性叙事方式
2.2.4 抽象性叙事方式
2.3 传播形式
2.3.1 电影传播
2.3.2 电视传播
2.3.3 新型媒体传播方式的动画
本章小结
思考与练习
第3章 国内外动画的艺术特征
3.1 中国动画的艺术特征
3.1.1 中国动画与“中国学派”
3.1.2 中国动画的艺术特征
3.2 美国(迪斯尼)动画的创作特征
3.2.1 迪斯尼王国的诞生与发展
3.2.2 迪斯尼创作特征
3.2.3 美国其他主流动画
3.2.4 美国艺术动画情况
3.3 日本动画的艺术特征
3.3.1 日本动画的发展
3.3.2 日本动画的艺术特点
3.4 日本的电视动画
3.5 其他各国动画的艺术特征
3.5.1 主流动画
3.5.2 实验动画
本章小结
思考与练习
第4章 动画片的生产工艺流程及创作者素养
4.1 动画片创作基本原理与应用
4.2 动画片创作的主要工序及其任务
4.2.1 前期策划阶段
4.2.2 中期创作阶段
4.2.3 后期制作阶段
4.2.4 导演的创作
4.3 动画短片创作技巧
4.3.1 形式和内容引人注目
4.3.2 故事结构的简化
4.3.3 故事主题内涵的挖掘
4.3.4 动画短片的独特情感与韵味
4.4 其他动画片的创作及制作
4.4.1 偶类动画片
4.4.2 剪纸风格动画片
4.5 动画创作者基本素养
4.5.1 扎实的美术基础
4.5.2 影视创作规律与技能
4.5.3 综合素质
本章小结
思考与练习
第5章 动画片的创作原理
5.1 动画片创作的构成要素
5.1.1 一般主题及内容
5.1.2 剪辑与蒙太奇
5.2 动画片的素材、题材与主题
5.2.1 动画素材
5.2.2 动画题材的选择
5.3 动画形象塑造
5.3.1 动画形象的特征
5.3.2 动画形象设计
5.3.3 动画形象塑造技巧
5.4 主流动画片的创作原理
5.4.1 主流动画片的观众心理需求
5.4.2 主流动画片的创作原则
5.4.3 非主流动画片的创作原则
5.5 动画风格的形成
本章小结
思考与练习