第1章 动画的概念
1.1 动画的定义
1.2 动画的起源
1.3 动画的分类
1.3.1 按作品的使用介质和表现手段分类
1.3.2 按作品传播的媒体分类
1.4 二维动画片与三维动画片制作流程上的区别
1.4.1 动画片的前期创意
1.4.2 动画片的中期设计
1.4.3 动画片的后期制作
思考与实践
第2章 动画制作的基本要素
2.1 动画师在动画设计中的作用
2.2 动画师的职责与分工
2.3 动画制作的工具
2.3.1 动画纸和定位尺
2.3.2 灯箱
2.3.3 铅笔和彩色铅笔
2.4 动画制作的顺序与步骤
2.5 动画制作中对线条的要求
2.5.1 动画线条的作用
2.5.2 动画线条的绘制要求
2.6 中割画法
2.6.1 直接中割画
2.6.2 对位中割画法
2.7 简易动画的绘制方法
思考与实践
……
第3章 动画制作的基础知识
第4章 物体运动的基本原理
第5章 运动时间与节奏的掌控
第6章 任务运动的规律
第7章 动物的运动规律
第8章 自然现象的运动规律
主要参考文献