第1章 C语言的基本概念
1.1 程序设计语言的历史和发展
1.2 程序设计过程中的几个基本概念
1.2.1 程序
1.2.2 程序设计
1.2.3 算法
1.2.4 数据结构
1.3 软件工程的概念
1.4 C语言的发展与特点
1.4.1 C语言的发展和ANSIC标准
1.4.2 C语言的特点
1.5 C语言程序的基本标识符
1.6 C程序的几个简单实例
1.7 C程序的结构特点
1.8 C语言程序的编译和执行
1.9 习题
第2章 C语言程序的基本数据类型及其运算
2.1 C语言的数据类型
2.1.1 数据类型的一般概念
2.1.2 常量
2.2 数据类型及变量
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 变量及变量的定义
2.2.3 变量的初始化
2.2.4 数据类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 运算符和表达式概述
2.3.2 赋值运算符和赋值表达式
2.3.3 算术运算符和算术表达式
2.3.4 关系运算符和关系表达式
2.3.5 逻辑运算符和逻辑表达式
2.3.6 条件运算符
2.3.7 其他运算符
2.4 位运算符
2.4.1 按位取反运算符
2.4.2 移位运算符
2.4.3 按位“与”、按位“或”、按位“异或”
2.5 C语言基本输入输出函数
2.5.1 字符输入输出函数
2.5.2 格式化输人输出函数
2.6 习题
第3 章基本控制结构及其应用
3.1 算法及结构化程序设计
3.1.1 算法及其特征
3.1.2 算法的类型与结构
3.2 顺序结构程序设计
3.3 分支结构程序设计
3.3.1 if分支
3.3.2 if-else分支
3.3.3 多分支if-else if-else形式
3.3.4 条件分支的嵌套
3.3.5 开关分支
3.4 循环结构程序设计
3.4.1 while语句
3.4.2 do-while语句
3.4.3 for语句
3.4.4 3种循环的比较
3.4.5 多重循环
3.4.6 循环和开关分支的中途退出
3.4.7 goto语句
3.4.8 结构化程序设计注意事项
3.5 结构化程序设计及应用举例
3.6 习题
第4章 数组及其应用
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义
4.1.2 一维数组的初始化
4.1.3 一维数组的引用
4.1.4 一维数组_的应用举例
4.2 多维数组
4.2.1 多维数组的定义
4.2.2 多维数组的存储形式
4.2.3 多维数组的引用
4.2.4 多维数组的初始化
4.2.5 多维数组的应用举例
4.3 字符型数组与字符串
4.3.1 字符型数组的概念
4.3.2 字符型数组的初始化
4.3.3 字符型数组的输入输出
4.3.4 字符型数组的应用举例
4.4 综合应用举例
4.5 习题
第5章 函数及其应用
5.1 函数的定义与调用
5.1.1 C源程序的结构
5.1.2 函数的定义
5.1.3 函数的调用
5.2 函数间的信息传递方式
5.2.1 实参-形参之间的信息传递
5.2.2 函数调用结果的返回
5.3 函数与数组
5.3.1 数组元素作实参
5.3.2 一维数组名作实参
5.3.3 多维数组名作参数
5.3.4 字符数组作函数的参数
5.4 递归函数与递归调用
5.4.1 递归的概念
5.4.2 递归程序的设计
5.5 变量的存储类型及作用域
5.5.1 auto型变量
5.5.2 extern型变量
5.5.3 静态变量
5.6 习题
第6章 指针
6.1 指针的基本概念及定义方式
6.1.1 指针的基本概念
6.1.2 指针的定义
6.1.3 指针的初始化
6.1.4 指针运算符
6.2 指针的运算
6.2.1 指针的算术运算
6.2.2 指针的关系运算
6.2.3 指针的赋值运算
6.3 指针与数组
6.3.1 指向一维数组的指针
6.3.2 指向多维数组的指针
6.4 字符指针和字符串
6.5 指针数组
6.5.1 指针数组的概念
6.5.2 指针数组的应用
6.5.3 指针数组在带形参的main函数中的应用
6.6 指针在函数参数传递中的应用
6.7 指针型函数
6.7.1 指针型函数的定义和引用
6.7.2 指针型函数的应用举例
6.8 多级指针
6.8.1 多级指针的概念及定义
6.8.2 多级指针应用举例
6.9 指向函数的指针
6.9.1 指向函数的指针的概念
6.9.2 指向函数的指针的应用
6.10 动态指针
6.10.1 动态内存分配的概念
*6.10.2 动态内存分配的应用
6.11 习题
第7章 排序及查找算法及其实现
第8章 结构体、联合体和枚举
第9章 文件操作
附录A 预处理命令的应用
附录B Turbo C3.0的上机过程
附录C Turbo C3.0程序的调式
附录D Turbo C3.0常用的库函数
附录E ASCII码表
参考文献