第1章 计算机图形学基础
1.1概述
1.1.1 图像处理
1.1.2人机交互
1.2本书概述
第2章 图像表示
2.1 RGB颜色模型
2.2直接编码
2.3查找表
2.4显示器
2.4.1彩色显示器
2.5打印机
2.5.1半色调
2.5.2半色调逼近
2.5.3抖动
2.5.4误差扩散
2.6图像文件
2.7设置像素的颜色属性
2.8综合实例:可视化曼德布洛特集合
2.8.1朱里阿集合
习题与解析
补充题
第3章 扫描转换
3.1扫描转换点
……
第4章 二维变换
第5章 二维观察与裁剪
第6章 三维变换
第7章 数学投影
第8章 三维观察与裁剪
第9章 几何表示
第10章 隐藏面消隐
第11章 颜色与着色模型
第12章 光线跟踪
附录A 二维计算机图形数学
附录B 三维计算机图形数学
补充题答案