软件是脑力劳动的产品,但不同于追求个性化的艺术作品;软件是产品,但它又不同于工业化生产得到的有形产品.如何更经济、高效地开发出高质量、可维护、可重用的软件,已成为软件业广受关注的问题。本书是“软件建模技术”领域的著作,由三篇组成:基础篇,全面讲解软件工程白勺基本概念、软件生命周期模型、面向过程与面向对象的设计思想和统一建模过程、UML表示法(包括Uh4L的用例图、顺序图、协作图、类图、对象图、状态图、活动图、构件图、部署图中所涉及的术语、规则和应用)、数据库建模;实践篇,从问题陈述、需求分析到系统设计和系统实现,一步一步地描述软件开发的面向对象方法学,深入浅出地向读者展示软件系统开发的整个过程,系统讲解如何利用统一建模语言构建信息系统,步步深入地探究开发过程,展示在每一步中如何使用UML,示范如何利用UIVlL选择合适的技术以满足应用的需求,结合了数据库建模技术;工具篇,介绍Rose、PowerDesigner开发工具中的一些用法及实用技巧。另外本书配有丰富的习题、模拟项目,覆盖一系列应用领域和实现目标?实例丰富典型,有助于读者更加直观地理解和运用软件工程的思路,掌握软件建模的实用技术。本书可作为高等学校计算机专业软件工程、软件建模、统一建模语言等课程的教材或教学参考书,也可作为通信工程、电子信息工程、自动化等相关专业的软件工程教程的教材,还可供软件工程师、软件项目管理者和应用软件开发人员阅读参考。