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动画导演基础

动画导演基础

定 价:¥24.00

作 者: 戴铁郎 著
出版社: 上海人民美术出版社
丛编项:
标 签: 影视制作

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ISBN: 9787532271245 出版时间: 2011-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 89 字数:  

内容简介

  动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程中产生的经济效益吸引了越来越多投资者的眼光,成为了新一轮经济发展新的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系,多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域,策划出版了《高等院校动漫教材》。我们广泛聘请国内动漫艺术创作领域的名家、著名高等院校动漫专业的一线教师参加这套书的策划和撰写工作,对书稿的审校力求精益求精,目的就是让这套书出版后成为动漫专业教材的品牌。教材推向市场后取得了预期的效果。如今,这套教材经过修订后重版,修订目标也很明确:根据动漫专业教育的现状及未来发展的趋势,除了修订已有的理论类、基础类、设计类、创作类等教材外,还特别增加了游戏类教材,使本套教材更充实、更系统、更具权威性。

作者简介

暂缺《动画导演基础》作者简介

图书目录

前言
第一章 对动画导演的认识
 第一节 导演的素质要求和职责范围
  一、导演的素质要求
  二、导演的职责范围
 第二节  导演工作的阶段工作关系表
第?章 筹备阶段
 第一节  成立摄制组
  一、组织有效的团队
  二、导演为总负责、总指挥
 第二节  剧本、主题、风格样式、片长和制片时间的决定
  一、“一剧之本”的重要性
  二、“立意”——确定主题
  三、“寻找形式”——风格的把握
  四、 “剧情发展”——整体框架
  五、“工作计划”——制作日寸间
 第三节  完成导演阐述
  一、导演阐述的重要性
  二、导演阐述的内容
第三章 前期工作阶段
 第一节  文字分?
  一、文字分镜的要求
  二、文字分镜的基本格式
  三、寻找细节 
  四、抽象描述转化为具象展现
  五、运用蒙太奇,把握节 奏
  六、脑袋里的动画片
 第二节  角色设计
  一、切合主题
  二、简练、归纳
  三、性格刻画及性格之间的形象差异
  四、色调把握
  五、人景的风格协调
  六、绘制标准图、动态图和表情图
 第三节  场景设计
 第四节  画面分镜头
  一、画面分镜头的创作要求
  二、导演在画面分镜头设计中应注意以下几点
 第五节  设计稿
  一、设计稿的创作要求
  二、导演在指导设计稿创作的环节中应注意以下几点
第四章 中期工作阶段
 第一节 导演交代对动作及场景的设计要求
  一、讲戏
  二、分配
  三、导演在原动画环节 时要注意以下几点E
 第二节  校对工作的重要性
  一、审查校对的工作分工职责
  二、导演在指导校对工作中要注意以下几点
第五章 后期工作阶段
 第一节  人景的单镜合成
? 一、执行前期的“指定”,并作必要调整∈
  二、后期特效
  三、导演“镜头感”的后期应用
 第二节  剪辑、排列、理顺全局关系
  一、分镜头剪辑
  二、后期剪辑
 第三节  运用蒙太奇的手法进行再创作及混录成片
  一、运用蒙太奇手法的后期再创作
  二、导演的最后战役——混录成片
附录 学生作品欣赏

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