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分镜头设计

分镜头设计

定 价:¥69.00

作 者: 李佩伦 等编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 动漫游戏系列丛书
标 签: 多媒体

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ISBN: 9787113124069 出版时间: 2011-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 258 字数:  

内容简介

  《分镜头设计》由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。《分镜头设计》共分8章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过五集flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本全面剖析了动画剧本的编写方法;第3章镜头语言,讲解了镜头与镜头语言,镜头与镜头距离,镜头与镜头角度,镜头与镜头运动,场面与空间调度,轴线越轴处理方面的知识;第4章动画分镜头台本的绘制方法与流程,主要讲解了绘制动画分镜头台本的完整流程;第5~7章flash动画片《我要打鬼子》的初期分镜头分析,通过flash动画片《我要打鬼子》中的《演习的灾难》、《抢球》和《空中地雷》三集分镜头讲解了初期分镜头的格式和相关表现技巧;第8章flash动画片《我要打鬼子》的中、后期分镜头分析,通过flash动画片《我要打鬼子》中的《倒霉的出行》和《鬼子进村》两集分镜头讲解了中、后期分镜头的表现方法。为了辅助读者学习,《分镜头设计》的配套光盘中含有全书所采用的五集分镜头,以及根据分镜头制作的动画效果。《分镜头设计》适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考用书。

作者简介

暂缺《分镜头设计》作者简介

图书目录

第1章 动画分镜头概述
 1.1 动画分镜头台本的基本概念
 1.2 动画分镜头台本包含的内容
 1.3 绘制动画分镜头的基本要求
 1.4 分镜头台本在动画影片制作流程中的地位
 课后练习
第2章 动画的文学性剧本分析
 2.1 文学剧本与动画分镜?台本的关系定位
 2.2 动画文学剧本的形成
 2.3 动画文学剧本的主题
 2.4 动画文学剧本的结构
 2.5 flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本
  2.5.1 《演习的灾难》的文学剧本
  2.5.2 《抛球》的文学剧本
  2.5.3 《空中地雷》的文学剧本
  2.5.4 《倒霉的出行》的文学剧本
  2.5.5 《鬼子进村》的文学剧本
 课后练习
第3章 镜头语言
 3.1 镜头概述
 3.2 镜头与镜头语言
 3.3 镜头与镜头距离
  3.3.1 远景镜头
  3.3.2 全景镜头
  3.3.3 中景镜头
  3.3.4 近景镜头
  3.3.5 特写镜头
 3.4 镜头与镜头角度
  3.4.1 鸟瞰镜头
  3.4.2 俯视镜头
  3.4.3 平视镜头
  3.4.4 仰视镜头
  3.4.5 倾斜镜头
 3.5 镜头与镜头运动
  3.5.1 推镜头
  3.5.2 拉镜头
  3.5.3 摇镜头
  3.5.4 移镜头
  3.5.5 跟镜头
  3.5.6 组合镜头
 3.6 场面与空间调度
 3.7 轴线越轴处理
 课后练习
第4章 动画分镜头台本的绘制方法与流程
 4.1 动画导演工作
 4.2 剧本工作
  4.2.1 剧本选择
  4.2.2 剧本分析
 4.3 构思设计
 4.4 文字分镜头剧本
  4.4.1 以镜头为单位
  4.4.2 以场次为单位
 4.5 画面分镜头剧本
 4.6 绘制步骤
  4.6.1 构图阶段
  4.6.2 详图阶段
  4.6.3 审查阶段
 课后练习
第5章 《演习的灾难》的初期分镜头分析
 5.1 绘制初期分镜头的前期工作
 5.2 绘制《演习的灾难》的分镜头
 课后练习
第6章 ?抛球》的初期分镜头分析
 6.1 绘制《抛球》的分镜头
 课后练习
第7章 《空中地雷》的初期分镜头分析
 7.1 绘制《空中地雷》的分镜头
 课后练习
第8章 flash动画片《我要打鬼子》中、后期分镜头分析
 8.1 绘制中期flash动画的分镜头
 8.2 绘制后期flash动画的分镜头
 课后练习

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