Flash因其插件文件尺寸小、性能优秀而得到全球网民的青睐,这也使得Flash成为网络休闲游戏开发的首选平台。游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,很重要的一点是要让玩家觉得好玩。本书就是要让读者利用Flash设计出这样的游戏。从游戏开发基本术语和概念,到整个游戏流程的规划,再到音频和可视化资源的管理和游戏逻辑的处理,乃至一些关于代码及库的组织方式,本书无所不?。作者以自己近10年的Flash开发经验为基础,总结了一些实用的游戏开发原则。本书最后还介绍了在大型游戏开发中如何与团队其他成员共享资源,以及一些Flash优化方法。本书配套网站www.flashgamebook.com上提供了书中全部的源文件,读者可以借用这些资源来开发自己的产品。