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Visual Basic程序设计语言

Visual Basic程序设计语言

定 价:¥25.00

作 者: 周元哲 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 大学计算机基础教育规划教材
标 签: Script

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ISBN: 9787302238676 出版时间: 2011-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 244 字数:  

内容简介

  《Visual Basic程序设计语言》共分13章,主要内容包括visual basic概述、visual basic 6.0开发环境与工程管理、对象与基本控件、visual basic 6. 0语法基础、算法与程序结构、循环结构、数组与自定义类型、过程和函数、用户界面设计、图形操作、文件操作、数据库应用和计算机认证考试。《Visual Basic程序设计语言》内容精练、由浅入深,注重学习的连续性和渐进性,章节之间的实例具有关联性。《Visual Basic程序设计语言》对全国计算机等级考试(二级visual basic)从考试的方式、考试的大纲、应试技巧等多个方面进行了详细的介绍。《室内外环境艺术设计:AutoCAD表现》面向初、中级读者,由“入门”起步,侧重“提高”。特别适合作为高等院校相关专业visual basic程序设计的教材或教学参考书,也可以供从事计算机应用开发的各类技术人员应用参考,或用作全国计算机等级考试、软件技术资格与水平考试的培训资料。

作者简介

暂缺《Visual Basic程序设计语言》作者简介

图书目录

第1章 visual basic概述
1.1 visual basic简介
1.1.1 计算机编程语言
1.1.2 visual basic 的发展过程
1.1.3 visual basic 的功能及特点
1.2 visual basic安装、启动与退出
1.2.1 visual basic 6.0对环境的要求
1.2.2 visual basic 6.0的启动与退出
1.3 如何学习visual basic语言
习题
第2章 visual basic 6.0开发环境与工程管理
2.1 认识visual basic 6.0的集成开发环境
2.1.1 visual basic中的窗口
2.1.2 visual basic中的菜单
2.2 工作环境的设置
2.2.1 "编辑器"选项卡
2.2.2 "编辑器格式"选项卡
2.2.3 "通用"选项卡
2.2.4 "可连接的"选项卡
2.2.5 "环境"选项卡
2.2.6 "高级"选项卡
2.3 工程管理
2.3.1 概念
2.3.2 工程的创建、打开与保存
2.3.3 文件的添加、保存与移除
习题
第3章 对象与基本控件
3.1 visual basic中对象的概念
3.1.1 对象和类
3.1.2 对象的属性、方法与事件
3.2 控件及其通用属性
3.2.1 控件的概念
3.2.2 控件的通用属性
3.3 窗体
3.3.1 窗体的属性、方法与事件
3.3.2 窗体的设计
3.3.3 窗体的生命周期
3.4 标签、文本框
3.4.1 标签
3.4.2 文本框
3.5 命令按钮
3.6 单选按钮、复选框
3.6.1 单选按钮
3.6.2 复选框
3.7 visual basic的第一个例程
3.7.1 算法设计
3.7.2 界面设计
3.7.3 代码设计
习题
第4章 visual basic 6.0语法基础
4.1 字符集和关键字
4.1.1 字符集
4.1.2 关键字
4.2 基本数据类型
4.2.1 数据类型概述
4.2.2 基本数据类型介绍
4.3 变量和常量
4.3.1 常量
4.3.2 变量
4.4 运算符
4.4.1 算术运算符
4.4.2 字符运算符
4.4.3 关系运算符
4.4.4 逻辑运算符
4.5 表达式
4.5.1 表达式的组成
4.5.2 表达式的书写规则
4.5.3 不同数据类型的转化
4.5.4 优先级
4.5.5 表达式的运算
4.6 常用系统函数
4.6.1 数学函数
4.6.2 转换函数
4.6.3 字符串函数
4.6.4 格式输出函数
4.7 注意事项
习题
第5章 算法与程序结构
5.1 算法
5.2 输入和输出
5.2.1 数据输入
5.2.2 数据输出
5.2.3 赋值语句
5.3 程序流程图
5.3.1 简介
5.3.2 符号介绍
5.4 顺序结构与分支结构
5.4.1 顺序结构
5.4.2 分支结构
5.5 编码风格
习题
第6章 循环结构
6.1 循环
6.1.1 for…next语句
6.1.2 do…loop语句
6.1.3 几种循环语句
6.2 循环嵌套
6.2.1 概述
6.2.2 注意事项
6.3 循环结构的典型算法
6.3.1 累加、累乘算法
6.3.2 枚举算法
6.3.3 递推算法
6.3.4 几个有意思的数
6.4 程序调试与错误处理
6.4.1 程序入口设置
6.4.2 visual basic的工作模式
6.4.3 错误类型
6.4.4 三种调试工具
6.4.5 错误处理
6.5 其他辅助语句
6.5.1 退出与结束语句
6.5.2 with语句
习题
第7章 数组与自定义类型
7.1 数组概念
7.1.1 数组的声明
7.1.2 静态数组及声明
7.1.3 动态数组及声明
7.2 数组操作
7.2.1 数组元素的赋初值
7.2.2 数组之间的相互赋值
7.2.3 数组的输出
7.2.4 数组元素的删除
7.2.5 数组元素的排序
7.2.6 数组操作常见错误和注意事项
7.3 控件数组
7.4 自定义数据类型
7.4.1 自定义类型
7.4.2 自定义类型变量
7.4.3 注意事项
习题
第8章 过程和函数
8.1 function函数
8.1.1 函数的分类
8.1.2 函数的定义
8.1.3 函数的调用
8.1.4 注意事项
8.2 sub过程
8.2.1 sub过程的分类
8.2.2 sub过程的定义
8.2.3 sub过程的调用
8.3 函数和过程的关系
8.4 参数的两种传递方式
8.4.1 传值方式
8.4.2 传址方式
8.4.3 数组作为形参传地址
8.5 变量作用域
8.5.1 全局变量
8.5.2 模块级变量
8.5.3 局部变量
8.5.4 一些建议
8.6 递归
8.6.1 递归的概念
8.6.2 举例
习题
第9章 用户界面设计
9.1 概述
9.2 控件
9.2.1 列表框和组合框
9.2.2 定时器
9.2.3 图片框和图像框
9.2.4 滚动条
9.2.5 驱动器、目录和文件列表框
9.3 鼠标与键盘
9.3.1 键盘事件
9.3.2 鼠标事件
9.4 通用对话框
9.4.1 概述
9.4.2 对话框方法介绍
9.5 菜单设计
9.5.1 数据区
9.5.2 编辑区
9.5.3 菜单项显示区
习题
第10章 图形操作
10.1 图形控件
10.1.1 line控件
10.1.2 shape控件
10.2 坐标系统
10.2.1 visual basic默认的坐标系统
10.2.2 自定义坐标系统
10.3 图形方法
10.3.1 line方法
10.3.2 circle方法
10.3.3 pset方法
10.3.4 与图形操作相关的方法
10.4 绘图属性
10.4.1 当前坐标
10.4.2 线宽
10.4.3 线型
10.4.4 填充
10.4.5 色彩
10.5 应用
10.5.1 几何图形绘制
10.5.2 简单动画设计
习题
第11章 文件操作
11.1 文件
11.1.1 文件的概念
11.1.2 文件的分类
11.2 顺序文件
11.2.1 打开与关闭
11.2.2 写文件
11.2.3 读文件
11.2.4 举例
11.3 随机文件
11.3.1 打开与关闭
11.3.2 写文件
11.3.3 读文件
11.3.4 举例
11.4 二进制文件
11.4.1 打开与关闭
11.4.2 写文件
11.4.3 读文件
习题
第12章 数据库应用
12.1 数据库设计基础
12.1.1 数据库的概念
12.1.2 关系模型
12.1.3 access数据库
12.2 visual basic与数据库的连接
12.2.1 创建数据库
12.2.2 数据控件
12.2.3 绑定控件
习题
第13章 计算机认证考试
13.1 各类计算机认证考试
13.2 全国计算机等级考试
13.2.1 考试性质
13.2.2 组织机构
13.2.3 证书作用
13.2.4 相关学习网站
13.3 全国计算机二级考试
13.3.1 考试科目
13.3.2 考试要求
13.3.3 题型分析
13.3.4 应试技巧
13.4 全国计算机visual basic考试
13.4.1 考试题型及分值
13.4.2 考试大纲及考试重点
13.4.3 模拟试题及答案
参考文献

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