第一章 动画的分镜头综述
1.1 定义/2
1.2 沿革/3
1.3 动画的分镜头台本/6
1.4 动画分镜绘制的基本要求/7
1.5 分镜头台本在动画影片制作流程中的地位/7
第二章 动画的文学性剧本分析
2.1 文学剧本与动画分镜头台本的关系定位/10
2.2 动画文学剧本的形成/10
2.3 动画文学剧本的主题/10
2.4 动画文学剧本的结构/11
第三章 从动画剧本到镜头语言
3.1 剧本描述/16
3.2 镜头阐述/17
3.3 镜头与镜头语言/17
3.4 镜头与镜头距离/18
3.5 镜头和镜头角度/20
3.6 镜头和镜头运动/22
3.7 场面与空间调度/26
3.8 轴线与轴线原则/28
3.9 镜头与镜头衔接/31
第四章 动画的蒙太奇语言
4.1 “蒙太奇”综述/38
4.2 “蒙太奇”与分镜头138
4.3 “蒙太奇”的主要内容/39
4.4 动画蒙太奇/41
第五章 动画分镜头的视觉要素
5.1 动画的分镜头与构图144
5.2 定义/44
5.3 动画分镜的静态构图关系/45
5.4 动画分镜的动态构图关系/48
5.5 分镜头的构图趣味中心/49
第六章 动画分镜头的光影效果
6.1 基本概念/52
6.2 光影类型/52
6.3 光影表现理论/54
第七章 动画分镜头台本的绘制方法与流程
7.1 动画导演工作/56
7.2 剧本工作/56
7.3 构思设计/56
7.4 文字分镜头剧本/57
7.5 画面分镜头剧本/58
7.6 绘制步骤/59
第八章 经典分镜头创意分析
8.1 分析目的/62
8.2 分析类型/62
8.3 经典段落分析/63
参考文献/77