序
前言
第1章 快速浏览
1.1 概述
1.2 软件界面
1.3 快速浏览
第2章 几何体建模
2.1 标准基本体
2.2 扩展基本体
2.3 创建建筑对象
2.4 编辑修改几何体对象
第3章 选择与变换
3.1 选择对象
3.2 对象变换
3.3 复制对象
第4章 图形建模
4.1 创建图形
4.2 图形的渲染与插值特性
4.3 二维图形生成三维对象
4.4 编辑二维图形
第5章 修改器
5.1 修改器面板概述
5.2 修改器堆栈
5.3 常用的修改器
5.4 选择和编辑次级对象
第6章 复合建模
6.1 布尔
6.2 放样
6.3 多边形建模
第7章 材质编辑器
7.1 材质编辑器
7.2 标准材质的基本参数
7.3 标准材质的扩展参数
7.4 使用材质
7.5 材质/贴图浏览器
第8章 贴图
8.1 贴图类型
8.2 贴图卷展栏
8.3 贴图坐标
8.4 复合材质
第9章 摄影机、灯光及渲染
9.1 摄影机
9.2 灯光
9.3 渲染
第10章 基础动画技术
10.1 动画的概念
10.2 创建小球
10.3 制作球体的位置动画
10.4 制作球体的缩放动画
10.5 让球体沿着路径弹跳
10.6 为动画配音
第11章 粒子系统及特效
11.1 粒子系统
11.2 空间扭曲
11.3 渲染、特效
参考文献