注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书教育/教材/教辅考试计算机考试软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)

软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)

软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)

定 价:¥89.00

作 者: 桂阳,陈勇军 主编
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 软件水平考试

购买这本书可以去


ISBN: 9787121144707 出版时间: 2011-09-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 590 字数:  

内容简介

  《软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)》由希赛教育软考学院编写,在参考和分析计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试历年试题的基础上,着重对新版的考试大纲内容有重点地进行了细化和深化,是此考试中软件设计师级别的考试辅导用书。本书分为“计算机与软件工程知识篇”和“软件设计技术篇”两篇,内容涵盖了最新的软件设计师考试大纲的所有知识点,书中选取了2008—2011年的软件设计师试题中的重点和难点部分,并进行了详细的分析和解答。准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,把握考试重点和难点,熟悉考试方法、试题形式、试题的深度和广度,以及解答问题的方法和技巧等。《软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)》适合于参加软件设计师考试的人员,也可作为程序员、软件设计师、计算机专业教师的教学和工作参考书。

作者简介

暂缺《软件设计师考试考点分析与真题详解(第4版)》作者简介

图书目录

上篇 计算机与软件工程知识篇
第1章 数据结构基础
1.1 线性表
1.1.1 栈
1.1.2 队列
1.1.3 稀疏矩阵
1.1.4 字符串
1.2 树和二叉树
1.2.1 树
1.2.2 二叉树
1.2.3 二叉排序树
1.2.4 平衡二叉树
1.2.5 线索树
1.2.6 最优二叉树
1.3 图
1.3.1 图的基础知识
1.3.2 最小生成树
1.3.3 最短路径
1.3.4 拓扑排序
1.3.5 关键路径
1.4 排 序
1.4.1 插入排序
1.4.2 选择排序
1.4.3 交换排序
1.4.4 归并排序
1.4.5 基数排序
1.4.6 算法复杂性比较
1.5 查找
1.5.1 顺序查找
1.5.2 二分法查找
1.5.3 分块查找
1.5.4 散列表
1.6 例题分析
第2章 程序语言基础知识
2.1 汇编系统基本原理
2.1.1 机器语言与汇编语言
2.1.2 汇编程序
2.1.3 装配程序
2.1.4 宏指令
2.2 编译系统基本原理
2.2.1 编译概述
2.2.2 形式语言基本知识
2.2.3 词法分析
2.2.4 语法分析
2.2.5 语法翻译
2.2.6 代码生成
2.3 解释系统基本原理
2.4 程序语言的数据类型
2.4.1 基本数据类型
2.4.2 结构化数据类型
2.4.3 抽象的数据类型
2.4.4 类型和错误检查
2.5 程序语言的控制结构
2.5.1 表达式
2.5.2 语句间的顺序控制
2.5.3 过程控制
2.6 程序语言的种类、特点及适用范围
2.7 例题分析
第3章 操作系统基础知识
3.1 操作系统的功能、类型和层次结构
3.2 处理机管理(进程管理)
3.3 存储管理
3.4 设备管理
3.5 文件管理
3.6 作业管理
3.7 网络操作系统
3.8 嵌入式操作系统
3.8.1 嵌入式操作系统概述
3.8.2 常用的嵌入式操作系统
3.9 例题分析
第4章 软件工程基础知识
4.1 软件生命周期与软件开发模型
4.1.1 软件危机与软件工程
4.1.2 软件生命周期
4.1.3 软件开发模型
4.2 主要软件开发方法
4.2.1 结构化分析和设计
4.2.2 面向数据结构的设计
4.2.3 例题分析
4.2.4 面向对象的分析与设计
4.3 软件测试与软件维护
4.3.1 软件测试
4.3.2 软件维护
4.4 软件工具与软件开发环境
4.4.1 软件工具
4.4.2 软件开发环境
4.5 软件质量保证
4.5.1 软件质量
4.5.2 软件质量特性
4.5.3 软件质量保证
4.5.4 软件工程标准和软件文档
4.6 软件项目管理
4.6.1 软件项目管理的内容
4.6.2 软件项目管理的3个阶段
4.6.3 软件项目估算
4.6.4 软件项目组织与计划
4.6.5 风险管理
4.7 例题分析
第5章 数据库系统
5.1 数据库管理系统的功能和特征
5.2 数据库模型
5.2.1 数据库系统的三级结构
5.2.2 数据库系统的三级模式
5.2.3 数据库系统两级独立性
5.3 数据模型
5.3.1 数据模型的分类
5.3.2 关系模型
5.3.3 关系规范化理论
5.4 数据操作
5.4.1 集合运算
5.4.2 关系运算
5.5 数据库语言
5.5.1 数据定义
5.5.2 数据查询
5.5.3 数据更新
5.5.4 视图
5.5.5 数据控制
5.6 数据库的控制功能
5.6.1 并发控制
5.6.2 数据恢复
5.6.3 安全性
5.6.4 完整性
5.7 数据仓库与数据挖掘
5.7.1 数据仓库的概念
5.7.2 数据仓库的结构
5.7.3 数据挖掘技术概述
5.7.4 数据挖掘的功能
5.7.5 数据挖掘常用技术
5.7.6 数据挖掘的流程
5.8 分布式数据库
5.9 例题分析
第6章 多媒体技术及其应用
6.1 多媒体技术基本概念
6.2 数据压缩标准
6.3 图形图像
6.4 音频
6.5 视频
6.6 例题分析
第7章 计算机的体系结构和主要部件
7.1 机内代码及运算
7.1.1 数的进制
7.1.2 原码、反码、补码、移码
7.1.3 定点数和浮点数
7.1.4 BCD码及其运算
7.1.5 文字符号的编码
7.1.6 校验码概述
7.1.7 奇偶校验
7.1.8 海明码和恒比码
7.1.9 循环冗余校验码
7.2 中央处理器、存储器
7.2.1 中央处理器
7.2.2 内存
7.2.3 外存
7.2.4 时序产生器和控制方式
7.3 输入/输出及其控制
7.3.1 输入/输出设备一览
7.3.2 输入/输出控制器
7.3.3 外设的识别
7.3.4 外设的访问
7.3.5 常见输入/输出接口
7.3.6 联机、脱机和假脱机
7.4 总线结构、指令流和数据流
7.4.1 三态门
7.4.2 总线
7.4.3 常见的个人计算机系统总线的比较
7.4.4 总线仲裁
7.4.5 指令流、数据流和计算机的分类
7.5 流水线技术
7.5.1 流水线
7.5.2 影响流水线效率的因素
7.6 精简指令计算机
7.6.1 指令系统
7.6.2 CISC和RISC
7.6.3 RISC结构特点
7.7 并行处理技术和并行处理机
7.7.1 概念
7.7.2 并行性的等级
7.7.3 提高计算机并行性的措施
7.7.4 并行处理机
7.8 多处理机系统
7.8.1 访问存储器方式
7.8.2 互联方式
7.8.3 多处理机的特点
7.9 例题分析
第8章 存储器系统
8.1 主存储器
8.1.1 主要知识点
8.2 辅助存储器
8.2.1 磁带存储器
8.2.2 磁盘存储器
8.2.3 RAID存储器
8.2.4 光盘存储器
8.3 Cache存储器
8.3.1 主要知识点
8.4 例题分析
第9章 安全性、可靠性与系统性能评测
9.1 数据安全与保密
9.1.1 数据加密算法
9.1.2 身份认证技术
9.1.3 信息网络安全协议
9.1.4 防火墙技术
9.2 诊断与容错
9.2.1 诊断技术
9.2.2 容错技术
9.3 系统可靠性评价和系统性能评价方法
9.3.1 系统可靠性评价的组合模型
9.3.2 系统可靠性评价的马尔柯夫模型
9.3.3 系统性能评价
9.4 例题分析
第10章 网络基础知识
10.1 网络的功能、分类与组成
10.1.1 计算机网络的分类
10.1.2 按工作模式分类
10.1.3 计算机网络的组成
10.2 网络协议与标准
10.2.1 OSI网络层次参考模型
10.2.2 局域网协议
10.2.3 广域网协议
10.2.4 互联网协议
10.3 网络结构与通信
10.3.1 总线型拓扑结构
10.3.2 星型拓扑结构
10.3.3 环型拓扑结构
10.3.4 其他拓扑结构
10.3.5 拓扑结构的选择
10.4 三层结构
10.4.1 主机模式
10.4.2 客户/服务器模式
10.4.3 三层结构与B/S模式
10.5 Internet和Intranet初步
10.5.1 Internet络协议
10.5.2 Internet应用
10.5.3 Intranet初步
10.6 网络管理初步
10.6.1 网络管理标准
10.6.2 网络管理系统
10.7 例题分析
第11章 软件的知识产权保护
11.1 著作权法及实施条例
11.1.1 著作权法客体
11.1.2 著作权法主体
11.1.3 著作权
11.2 计算机软件保护条例
11.2.1 条例保护对象
11.2.2 著作权人确定
11.2.3 软件著作权
11.3 商标法及实施条例
11.3.1 注册商标
11.3.2 注册商标专用权保护
11.3.3 注册商标使用的管理
11.4 专利法及实施细则
11.4.1 专利法的保护对象
11.4.2 确定专利权人
11.4.3 专利权
11.5 反不正当竞争法
11.5.1 什么是不正当竞争
11.5.2 商业秘密
11.6 例题分析
第12章 软件新技术简介
12.1 CMM与软件过程改进
12.1.1 CMM基本概念
12.1.2 CMM的基本框架
12.1.3 软件过程评估和软件能力评价
12.1.4 CMMI综述
12.1.5 PSP、TSP、CMM之间的关系
12.2 可扩展标记语言
12.2.1 SGML、HTML与XML的比较
12.2.2 XML语法简介
12.2.3 XML的应用
12.3 工作流
12.3.1 工作流概述
12.3.2 工作流系统实现
12.4 极限编程
12.4.1 解析极限编程
12.4.2 四大价值观
12.4.3 5个原则
12.4.4 12个最佳实践
12.5 Web Service
12.5.1 Web Service简介
12.5.2 Web Service的实现
12.5.3 Web Service的应用
12.6 例题分析
第13章 计算机专业英语
13.1 综述
13.2 试卷分析
13.3 例题分析
13.4 阅读素材
13.5 计算机专业英语词汇及缩略语精选
13.5.1 常见计算机词汇
13.5.2 常见计算机缩略语
第14章 信息化基础知识
14.1 信息与信息化
14.1.1 信息的定义及其特性
14.1.2 信息化
14.1.3 信息化对组织的意义
14.1.4 组织对信息化的需求
14.2 政府信息化与电子政务
14.2.1 政府信息化的概念、作用及意义
14.2.2 我国政府信息化的历程和策略
14.2.3 电子政务的概念、内容和技术形式
14.2.4 电子政务的应用领域
14.2.5 电子政务建设的过程模式和技术模式
14.3 企业信息化与电子商务
14.3.1 企业信息化的概念、目的、规划、方法
14.3.2 企业资源规划(ERP)的结构和功能
14.3.3 客户关系管理(CRM)在企业的应用
14.3.4 企业门户
14.3.5 企业应用集成
14.3.6 供应链管理(SCM)的思想
14.3.7 商业智能(BI)
14.3.8 电子商务的类型、标准
14.4 信息资源管理
14.5 信息化的有关政策、法规和标准
14.6 例题分析
第15章 信息系统基础知识
15.1 信息系统
15.1.1 信息系统的概念
15.1.2 信息系统的功能
15.1.3 信息系统的类型
15.1.4 信息系统的发展
15.2 信息系统建设
15.2.1 信息系统建设的复杂性
15.2.2 信息系统的生命周期
15.2.3 信息系统建设的原则
15.2.4 信息系统开发方法
15.3 例题分析
第16章 标准化知识
16.1 标准化概述
16.1.1 标准化的基本概念
16.1.2 标准化的发展
16.2 标准的层次
16.3 编码标准
16.4 文件格式标准
16.5 信息安全标准
16.5.1 国际信息安全等级标准
16.5.2 国际信息技术安全标准
16.5.3 中国的信息安全标准
16.6 软件开发规范和文档标准
16.7 标准化机构
16.8 例题分析
下篇 软件设计技术篇
第17章 软件设计概述
17.1 软件设计基本原则
17.1.1 信息隐蔽
17.1.2 模块独立性
17.2 结构化设计方法
17.2.1 系统结构图中的模块
17.2.2 系统结构图中的主要成分
17.2.3 常用的系统结构图
17.3 面向对象设计
17.3.1 面向对象的概念
17.3.2 面向对象分析方法
17.3.3 面向对象设计
17.4 用户界面设计
17.5 设计评审
第18章 数据流图设计
18.1 数据流图
18.1.1 数据流图基本图形符号
18.1.2 数据流图设计要略
18.1.3 数据字典
18.1.4 分层数据流图
18.1.5 分层数据流图的解答要点
18.2 系统流程图
18.2.1 系统流程图基本处理
18.2.2 系统流程图解题要点
18.3 程序流程图
18.3.1 程序流程图的控制结构
18.3.2 程序流程图解题要点
18.4 历年例题分析
第19章 数据设计
19.1 数据设计的步骤和原则
19.1.1 数据设计步骤
19.1.2 数据设计原则
19.2 数据字典
19.3 数据字典设计
19.3.1 数据流设计
19.3.2 数据元素字典设计
19.3.3 数据处理字典设计
19.3.4 数据结构字典设计
19.3.5 数据存储设计
19.4 设计数据的逻辑描述
19.5 数据设计的逻辑分析工具
19.5.1 结构化语言
19.5.2 判定表(Decision Table)
19.5.3 判定树(Decision Tree)
19.6 数据保护性设计
第20章 测试用例设计
20.1 软件测试概述
20.2 边界值分析及用例设计
20.3 等价类划分及用例设计
20.4 语句覆盖及用例设计
20.5 判定覆盖及用例设计
20.6 条件覆盖及用例设计
20.7 判定/条件覆盖及用例设计
20.8 条件组合覆盖及用例设计
20.9 路径测试及用例设计
第21章 软件界面设计
21.1 输入/输出的识别与分类
21.2 理解用户界面
21.3 界面设计指导原则
第22章 UML分析与设计
22.1 UML概述
22.1.1 UML是什么
22.1.2 UML的发展历史
22.1.3 UML结构
22.1.4 UML的主要特点
22.1.5 UML的应用领域
22.2 用例图
22.2.1 用例基本概念
22.2.2 构建用例模型
22.2.3 用例的粒度
22.3 类图和对象图
22.3.1 类与类图的基本概念
22.3.2 构建概念模型
22.3.3 类模型的发展
22.4 组合结构图
22.5 状态图
22.6 活动图
22.7 交互图
22.7.1 顺序图
22.7.2 通信图(协作图)
22.7.3 时序图
22.7.4 交互概况图
22.8 构件图
22.9 包图
22.10 部署图
22.11 例题分析
第23章 数据库设计
23.1 数据的规范化
23.1.1 函数依赖
23.1.2 码
23.1.3 1NF
23.1.4 2NF
23.1.5 3NF
23.1.6 BCNF
23.1.7 多值依赖和4NF
23.1.8 非规范化处理
23.2 数据库设计概述
23.2.1 数据库设计特点
23.2.2 数据库设计方法
23.2.3 数据库设计的基本步骤
23.3 需求分析
23.3.1 需求分析的任务
23.3.2 确定设计目标
23.3.3 数据收集与分析
23.3.4 面向数据的方法
23.3.5 需求说明书
23.4 概念结构设计
23.4.1 概念结构
23.4.2 概念结构设计的方法和步骤
23.4.3 数据抽象和局部视图设计
23.4.4 视图的集成
23.5 逻辑结构设计
23.5.1 E-R图向关系模型的转换
23.5.2 设计用户子模式
23.5.3 数据模型优化
23.6 数据库物理设计
23.6.1 存储记录的设计
23.6.2 关系数据库的集簇设计
23.6.3 存取路径的设计
23.6.4 物理结构设计的性能评价
23.7 例题分析
第24章 常用算法设计
24.1 算法设计概述
24.2 迭代法
24.2.1 迭代求解方程
24.2.2 迭代求解方程组的解
24.3 穷举法
24.3.1 组合问题
24.3.2 背包问题
24.3.3 变量和相等问题
24.4 递推法
24.4.1 最小数生成问题
24.4.2 阶乘计算
24.5 递归法
24.5.1 斐波那契(Fibonacci)数列
24.5.2 字典排序问题
24.6 贪婪法
24.6.1 背包问题
24.6.2 装箱问题
24.6.3 马踏棋盘问题
24.6.4 货郎担问题
24.6.5 哈夫曼编码问题
24.7 回溯法
24.7.1 组合问题
24.7.2 子集和问题
24.7.3 八皇后问题
24.7.4 迷宫问题
24.8 分治法
24.8.1 二分法查找
24.8.2 汉诺塔问题
24.9 其他典型例程汇集
24.9.1 有序链表的合并
24.9.2 链表多项式加法
24.9.3 约瑟夫环问题
24.9.4 旅行线路问题
24.9.5 迷宫最短路径问题
24.10 例题分析
参考文献

本目录推荐