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学习XNA游戏编程(中文版)

学习XNA游戏编程(中文版)

定 价:¥65.00

作 者: (美)里德 著,龙吟晖 译
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787302267300 出版时间: 2011-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 479 字数:  

内容简介

  本书注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,本书以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。本书主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和Windows Phone 7开发和部署游戏。完成本书的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。

作者简介

暂缺《学习XNA游戏编程(中文版)》作者简介

图书目录

第1章 XNA4.0新特性第2章 基础知识第3章 好玩的精灵第4章 用户输入和碰撞检测第5章 面向对象设计的应用第6章 音效和音频第7章 基本人工智能第8章 打造完整游戏第9章 3D游戏开发第10章 3D模型第11章 创建第一人称摄像机第12章 3D碰撞检测与射击第13章 HLSL基础第14章 粒子系统第15章 完善3D游戏第16章 部署到Xbox360第17章 Windows Phone7游戏开发第18章 多人游戏附录 小测验和练习参考答案

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