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三维动画设计与制作

三维动画设计与制作

定 价:¥30.00

作 者: 崔建伟 主编
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787111349945 出版时间: 2011-10-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 249 字数:  

内容简介

  《高等职业教育“十二五”规划教材(计算机类):三维动画设计与制作》内容丰富,从实用出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维动画设计岗位任务为导向,强调实践操作能力。本书在介绍3ds Max各种功能时,使用了很多实用的精彩案例,避免了过多对软件的命令参数的讲解,从项目训练中逐渐掌握工作流程,激发学生学习的兴趣和积极性,从而提高学习效率。通过本书的学习,学生可以熟练掌握三维动画设计方法和三维动画制作基本流程,并运用三维动画制作基本知识,利用3ds Max完成难度较高的三维动画制作任务。《高等职业教育“十二五”规划教材(计算机类):三维动画设计与制作》适合作为高职高专图形图像制作、动漫设计与制作专业的相关课程的教材,也可作为动画、广告设计方面的培训用书,还可供从事相关工作的技术人员参考。

作者简介

暂缺《三维动画设计与制作》作者简介

图书目录

前言
第1章 课程介绍与软件基础
  教学目标与知识点
  1.1 课程介绍
  1.2 Autodesk 3ds Max 介绍
  1.3 其他三维动画软件介绍
  1.4 Autodesk 3ds Max使用注意事项
  课后作业与练习
  【授课建议】
第2章 工作界面和基础操作训练
  教学目标与知识点
  2.1 Autodesk 3ds Max  2010工作界面
  2.2 视图操作训练
  2.3 选择操作训练
  2.4 变换操作训练
  2.5 复杂操作训练
  课后作业与练习
  【授课建议】
第3章 基础建模训练
  教学目标与知识点
  3.1 标准基本体建模
  3.2 扩展基本体建模
  3.3 二维图形创建
  3.4 二维图形编辑
  3.5 常用模型修改器
  3.6 基础建模项目训练
  课后作业与练习
  【授课建议】
第4章 复杂建模训练
  教学目标与知识点
  4.1 复合建模
  4.2 可编辑多边形建模
  课后作业与练习
  【授课建议】
第5章 材质和贴图训练
第6章 灯光和摄像机训练
第7章 环境与效果
第8章 基础动画训练
第9章 高级动画训练
第10章 粒子与动力学
第11章 渲染训练
第12章 综合项目训练
参考文献

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