第1章 动画制作快速入门
1.1 Flash CS4概述
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash动画制作的基本流程
1.1.3 Flash基本术语
1.1.4 Flash CS4的新增功能
1.2 Flash CS4的安装与卸载
1.2.1 Flash CS4的硬件配置要求
1.2.2 Flash CS4的安装
1.2.3 Flash CS4的卸载
1.3 Flash CS4的工作环境
1.3.1 Flash CS4的启动与退出
1.3.2 Flash CS4的工作界面
1.4 Flash CS4的基本操作
1.4.1 文档的管理
1.4.2 舞台属性的设置
1.4.3 辅助工具的使用
1.4.4 首选参数的设置
本章小结
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第2章 基本图形的绘制与填充
2.1 绘制基本图形
2.1.1 矩形工具
2.1.2 椭圓工具
2.1.3 多角星形工具
2.2 绘制路径
2.2.1 直线工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 钢笔工具
2.3 图形对象的选取
2.3.1 选择工具
2.3.2 部分选择工具
2.3.3 套索工具
2.4 图形对象的颜色填充
2.4.1 颜色的设置
2.4.2 刷子工具
2.4.3 喷涂刷工具
2.4.4 颜料桶工具
2.4.5 墨水瓶工具
2.4.6 滴管工具
2.4.7 渐变变形工具
2.5 实例速成一一绘制卡通蜻蜓
本章小结二
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第3章 图形对象的编辑
3.1 图形的基本编辑
3.1.1 移动对象
3.1.2 复制与粘贴对象
3.1.3 删除对象
3.2 外部对象的基本编辑
3.2.1 导入外部对象
3.2.2 设置位图属性
3.2.3 分离位图
3.2.4 将位图转换为矢量图
3.3 变形与对齐对象
3.3.1 任意变形工具
3.3.2 变形与对齐面板
3.4 排列与组合对象
3.4.1 排列对象
3.4.2 组合对象
3.5 优化对象
3.5.1 优化路径
3.5.2 将线条转换为填充区域
3.5.3 扩展填充区域
3.5.4 柔化填充边缘
……
第4章 文本的编辑
第5章 元件、实例与库
第6章 动画的制作
第7章 音频与视频
第8章 动作脚本与组件
第9章 测试与发布动画
第10章 综合应用实例