第一部分 了解和使用工作流程
为什么要用规范流程
动画制作的前期、中期和后期
具体工序简介
第二部分 前期制作
第一节 剧本和文案
剧本——
一个好主意
讲故事的方法
各种类型的叙事
剧本的形式和语言
电视动画系列片剧本
文案——
短片与长片的不同
商业化的文案需求
第二节 美术设计
为动画片选定风格
角色的诞生
用基本形状塑造角色
……
第三部分 塑造生动可信的角色
第四部分 手绘二维动画
第五部分 数字化的剪纸与拼贴动画
第六部分 网络动画
第七部分 黏土定格动画
第八部分 计算机三维动画
第九部分 片头动画
第十部分 实验动画
第十一部分 后期制作
附录 与动画制作相关的概念
附录 Maya常用快捷键