前 言
第1章 大脑快速指南
开始锻炼项目之前,有必要了解一下要进
行的训练。本章简要介绍大脑,即在身体、意
识层次的“大脑软组织”,思维和感觉软件在其
中运行,平时解决数独谜题使用的二进制也在
其中存在。
第2章 脑力速度
本章旨在介绍大脑在处理信息、执行任务
时的速度,怎样测试大脑速度,以及如何在实
践中确保实现自身的最大潜力。要知道,心理
学家的研究表明:脑力速度可能是智力源泉的
最终基础。
第3章 语言资质
语言资质是一种可以通过练习改善的智力
形式,这就意味着你可以实际提高语言能力。
通过多多阅读,多多写作,当然还有多多练习
本书提供的智力测试,你会更擅长撰写报告和
创作诗歌。
第4章 数学资质
我们拥有远远超出数量感的高级数学能力,
这是人类认知程度的最高级形态。当然,许多
高深精妙的领域与大多数人的日常生活几乎毫
不相关,无论大众对数学持怎样的谨慎态度,
数字- 数学资质都是日常智力的核心内容。
第5章 空间资质
空间资质在广义上来讲,就是空间智能,
关注的是视觉经验,以及与形式、尺寸、图案、
形状、运动、导航和空间相关的世界。它对运
动员、建筑师、工程师和艺术家,甚至家庭主
妇、售货员和学生来讲,都是必不可少的能力。
第6章 逻辑资质
逻辑思维通常被认为是思维的“最高级”
形式,它往往关乎下棋步骤的谋略、哲学问
题的思索,以及在神秘的符号森林中探求类似
“如果P 不成立,则q>z”的问题。确切的逻辑
思维程度——即每个人天生拥有的逻辑资质的
程度——是否与生俱来、人皆有之,是许多人
讨论和研究的主题。
第7章 数独——逻辑资质
数独是一种安置数字的难题,原名为数字
拼图,是由美国的霍华德?格昂斯于1979 年
基于18 世纪数学家伦纳德? 欧拉的“拉丁方
阵”发明的。数独从1986 年开始在日本流行,
2005 年由英国报纸采纳后,现在成为一种国际
游戏。
第8章 数和——逻辑和数学资质
意识到数独的非凡流行力之后,英国报纸
争相寻找下一个可以从日本引进的逻辑游戏。
另一个完美的候选者就是Kakuro,在英国市场
改名为“数和”。另一个更为形象的名称是“数
谜”,因为该类题就像填字游戏,不过是用数字
而非字母。
第9章 创新思维
最近一段时间以来,在商业、管理及相关
领域,在电脑或机器就可从事简单重复任务的时
代,在企业和政府越来越关注创新思维所带来
的增值元素(灵动之光,天才之想,创新之火)
的时代,创造力的确是一个十分流行的词语。
第10章 记忆训练
在大脑中存储一些信息及获取这些信息的
过程,就称为记忆。更具体地说,许多解决问
题的方法需要多个步骤或智力程序,这意味着
中间的步骤或程序需要存储在某个地方——也
就是在记忆当中。
结 语
参考答案