丛书序
前言
第1章Windows编程基础
引言
1.1 Windows编程约定
1.1.1 Windows编程常见缩写
1.1.2 Windows编程常见数据类型
1.1.3 Windows编程命名规则
1.2 Windows编程基本概念
1.2.1 旬柄
1.2.2 Windows,消息机制简介
1.3 Windows SDK典型的程序结构
1.4 Windows GDl.
1.4.1 GDl资源
1.4.2 窗口绘制
1.4.3 图像绘制
1.5处理用户输入
1.5.1 菜单处理
1.5.2键盘输入获取
1.5.3鼠标输入获取
1.6动态链接库
1.6.1 DLL的结构和导出方式
1.6.2 链接应用程序到DLL
1.7定时器
本章小结
自测题
课后作业
第2章 MFC框架和消息mi m m ml ml
引言
2.1 MFC基础
2.1.1 MFC与Win32 SDK
2.1.2 MFC与C++
2.1.3 MFC框架概述
2.2 MFC中的类
2.2.1 CObject类
2.2.2 窗口支持类
2.2.3 绘图和打印类
2.2.4文档类
2.2.5应用程序架构类
2.3 创建Windows应用程序
2.3.1 使用AppWizard建立文档/视图应用
2.3.2 MFC程序运行的机制
2.4 资源
2.4.1 资源的分类
2.4.2 资源的定义
2.5 消息
2.5.1 消息的分类
2.5.2 MFC中消息的产生
2.5.3 MFC中消息的传递
2.5.4 消息处理函数
2.5.5 Windows的消息系统
2.6消息映射
2.6.1 消息映射表
2.6.2 消息映射宏的种类
本章小结
自测题
课后作业
第3章 菜单、工具栏和状态栏
引言
3.1 MFC菜单设计
3.1.1 菜单资源的建立
……
第4章 对话框程序设计
第5章 Windows游戏编程实践
第6章 计算机图形学基础