第1章 你我身边的信息设计
1.1 故事一:体温计的变化
1.2 故事二:红灯?绿灯?
1.3 故事三:改良课程表
1.4 故事四:垃圾箱上的符号
第2章 什么是信息设计
2.1 信息设计概念 012
2.1.1 信息设计的功能 014
2.1.2 信息设计的用途 014
2.1.3 信息设计和设计信息
2.2 信息设计由来
第3章 信息和文化
3.1 信息爆炸的时代
3.2 为什么要整理信息
3.3 文化和信息的交互
3.3.1 相似和差异
3.3.2 本土文化和外来文化
3.3.3 可看世界和不可看世界
3.3.4 信息可以通过多维的方式传递
第4章 信息设计的发展
4.1 信息设计的发展轨迹
4.1.1 史前时代
4.1.2 文字时代
4.1.3 地图的到来
4.1.4 早期数据图形
4.1.5 Isotype
4.1.6 综合发展时代
4.2 综合性跨学科的设计实验
4.2.1 认知心理学和视觉传达
4.2.2 符号学
4.2.3 商业应用
4.2.4 信息设计的社会性
第5章 信息设计要点
5.1 阐述思想
5.2 理性的美感
5.3 设计视角
5.3.1 换个角度看问题
5.3.2 宏观和微观
5.4 简约不是衡量设计的唯一标准
5.5 高密度设计的美感
5.6 设计是逐步分析的过程
5.7 沟通
第6章 信息设计分类
6.1 文本整合类
6.1.1 信息优化
6.1.2 版式设计
6.1.3 大容量信息图
6.1.4 网站结构
6.2 二维平面类
6.2.1 产品说明
6.2.2 图表
6.2.3 插图
6.3 三维空间
6.3.1 导识系统
6.3.2 展示空间
6.4 多媒体类
6.4.1 界面
6.4.2 人机互动
6.4.3 动态影像
第7章 信息设计研究方法
7.1 信息设计的教学研究方向
7.2 信息设计要点
7.2.1 寻找数据
7.2.2 设定单位
7.2.3 构建层次
7.2.4 设计加工
第8章 访谈与案例
8.1 信息设计师访谈
8.1.1 杰林德?舒勒(Gerlinde Schuller)
8.1.2 保罗?裘卡莱利(Paolo Ciuccarelli)
8.1.3 太田辙也
8.1.4 卢涛、章瑜
8.2 信息设计案例