O’ReillyMedia,lnc介绍
译者序
前言
第1章 荆棘密布的移动设备世界
1.1 移动网络的神话
1.1.1 不要提什么移动网络,它只是网络而已!
1.1.2 你不需要对你的桌面系统网站做任何特殊的工作
1.1.3 一个网站可以工作于所有的设备之上(桌面系统、移动设备、电视机等)
1.1.4 移动网络真是简单至极,创建一个EML文件就好了
1.1.5 只要创建了一个240像素宽的HTML文件,你就可以拥有一个移动网络站点了
1.1.6 移动设备的本地应用程序会让移动网络灭亡
1.1.7 人们没有利用他们的移动网络浏览器
1.2 移动生态系统
1.2.1 什么是移动设备
1.2.2 移动设备的分类
1.3 移动设备基础知识
1.3.1 显示屏
1.3.2 输入方法
1.3.3 其他特性
1.4 品牌、型号与平台
1.4.1 Apple
1.4.2 Nokla
1.4.3 BlackBerDr
1.4.4 Samsung
1.4.5 SonyEricssOn
1.4.6 Motorola
1.4.7 LGMObile
1.4.8 HTC
1.4.9 AndrOid
1.4.1 0WindowsMobile
1.4.1 1Palm
1.4.1 2SymbianFoundation
1.4.1 3其他平台
1.5 技术信息
1.6 市场统计
第2章 移动网络的浏览
2.1 移动浏览体验
2.1.1 浏览类型
2.1.2 缩放功能
2.1.3 回流(Renow)引擎
2.1.4 直接浏览器和代理浏览器
2.1.5 多页面体验
2.1.6 WebKit引擎
2.1.7 预装浏览器
2.1.8 用户自选安装的浏览器
2.1.9 浏览器综述
2.2 移动网络的时代
2.2.1 WAP1
2.2.2 WAP2.0
2.2.3 M0bileWeb2.0
第3章 架构和设计
3.1 网站架构
……
第4章 开发环境设置
第5章 标记语言与标准
第6章 标记语言编程
第7章 移动浏览器上的css样式表
第8章 移动javascript
第9章 ajax、ria与html5
第10章 服务器端的浏览器检测和内容传递
第11章 地理定位与地图
第12章 微技(widget)和离线webapp
第13章 测试、调试和性能优化
第14章 网站发布和social web 2.0
附录a 移动内容的mime类型