第1章 电视包装基础
1.1 电视包装概述
1.1.1 电视包装的概念
1.1.2 电视包装的作用
1.1.3 电视包装的意义
1.1.4 电视包装的原则
1.2 电视包装的要素
1.3 电视包装的导视系统
1.3.1节目菜单
1.3.2 节目预告
1.3.3 广告标版
1.4 电视包装的一般流程
1.5 电视包装的现状与前景
第2章 光效与材质
2.1 Maya光线特效
2.1.1 模型制作
2.1.2 光环材质制作
2.2 Maya光线特效
2.2.1 模型制作
2.2.2 光环材质制作
2.3 金属材质
2.3.1 模型制作
2.3.2 材质调节
2.3.3 添加灯光
2.4 万能金属字
2.4.1 模型制作
2.4.2 材质调节
2.5 透明材质
2.5.1 背景创建
2.5.2 背景材质创建
2.5.3 创建玻璃球
2.6 玻璃光球材质
2.6.1 创建球体
2.6.2 材质调整
第3章 《中国城市报道》宣传片
3.1 案例综述
3.2 场景绘制
3.2.1 创建三维素材
3.2.2 材质调节
3.3 摄像机动画
3.3.1 镜头一动画
3.3.2镜头二动画
3.3.3 镜头三动画
3.3.4 镜头四动画
3.3.5 镜头五动画
3.3.6 镜头六动画
5.5.7 镜头七动画
3.3.8 镜头八动画
3.4 合成动画
3.4.1 导入素材
3.4.2 镜头合成
第4章 《安徽新闻》宣传片
4.1 案例综述
4.2 场景绘制
4.2.1 镜头一动画
4,2.2 摄像机动画
4.2.3 镜头二动画
4.2.4 镜头三动画
4.3 合成动画
4.3.1 导入素材
4.3.2 镜头合成
第5章 《世界足球之旅》宣传片
5.1 案例综述
5.2 场景绘制
5.2.1 箭头设计
5.2.2 制作箭头双面材质
5.2.3 镜头一动画
5.2.4 镜头二动画
5.2.5 镜头三动画
5.2.6 镜头四动画
5.2.7 其他镜头动画
5.3 合成动画
5.3.1 导入素材
5.3.2 镜头合成
第6章 《视点》宣传片
6.1 案例综述
6.2 场景绘制
6.2.1 镜头模型设计
6.2.2 添加材质
6.2.3 制作动画
6.2.4 制作视点文字
6.2.5 创意图绘制
6.3 合成动画
6.3.1 导入素材
6.3.2 镜头合成
第7章 旅游卫视片头制作
7.1 案例综述
7.2 场景绘制
7.2.1 Maya建模
7.2.2 添加材质
7.2.3 制作动画
7.3 合成动画
7.3.1 导入素材
7.3.2 镜头合成
第8章 中文国际片头制作
8.1 案例综述
8.2 场景绘制
8.2.1 镜头
8.2.2 添加材质
8.2.3 制作动画
8.3 合成动画
8.3.1 导入素材
8.3.2 镜头合成