译者序
前言
第一部分 综述
第1章 BSD系统的历史和目标
1.1 UNIX系统的历史
1.1.1 UNIX系统的起源
1.1.2 UNIX系统的研究与发展
1.1.3 AT&T的UNIX系统Ⅲ和系统V
1.1.4 其他组织
1.1.5 关于BSD系统
1.1.6 UNIX世界
1.2 BSD和其他系统
1.3 4BSD的设计目标
1.3.1 4.2 BSD设计目标
1.3.2 4.3 BSD设计目标
1.3.3 4.4 BSD设计目标
1.4 系统的发布
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第2章 4.4 BSD设计综述
2.1 4.4 BSD模块与内核
2.2 内核结构
2.3 内核提供的服务
2.4 进程管理
2.4.1 信号
2,4.2 进程组和会话
2.5 内存管理
2.5.1 BSD内存管理设计要点
2.5.2 内核中的内存管理
2.6 110系统
2.6.1 描述符与
2.6.2 描述符管理
2.6.3 设备
2.6.4 套接字IPC
2.6.5 分散/聚集
2.6.6 多文件系统支持
2.7 文仵系统
2.8 文件库(fjlestore)
2.9 网络文件系统
2.1 0终端
2.1 1进程间通信
2.1 2网络通信
2.1 3网络实现
2.1 4系统操作
习题
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第3章 内核服务
3.1 内核组织
3.1.1 系统进程
3.1.2 系统入口
3.1.3 内核的运行时结构
3.1.4 内核的入口
3.1.5 内核的返回
3.2 系统调用
3.2.1 结果处理
3.2.2 系统调用的返回
3.3 陷阱和中断
3.3.1 陷阱
3.3.2 110设备中断
3.3.3 软件中断
3.4 时钟中断
3.4.1 统计和进程调度
3.4.2 超时
3.5 内存管理服务
3.6 时间服务
3.6.1 标准时间
3.6.2 调整时间
3.6.3 外部表示
3.6.4 间隔时间
3.7 用户、组和其他标识符
3.7.1 主机标识符
3.7.2 进程组和会话
3.8 资源服务
3.8.1 进程优先级
3.8.2 资源利用
3.8.3 资源限制
3.8.4 文件系统配额
3.9 系统操作服务
习题
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第二部分 进程
第4章 进程管理
4.1 进程管理概述
4.1.1 多程序机制
4.1.2 调度
4.2 进程状态
4.2.1 进程结构
4.2.2 用户结构
4.3 上下文切换
4.3.1 进程状态
4.3.2 底层上下文切换
4.3.3 主动上下文切换
4.3.4 同步
4.4 进程调度
4.4.1 进程优先级的计算
4.4.2 进程优先级例程
4.4.3 进程运行队列和上下文切换
4.5 进程创建
4.6 进程终止
4.7 信号
4.7.1 与POSIX信号的比较
4.7.2 发送信号
4.7.3 传递信号
4.8 进程组和会话
4.8.1 会话
4.8.2 作业控制
4.9 进程调试
习题
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第5章 内存管理
5.1 术语
5.1.1 进程与内存
5.1.2 分页
5.1.3 替换算法
5.1.4 工作集模型
5.1.5 交换
5.1.6 虚拟内存的优点
5.1.7 虚拟内存的硬件要求
5.2 4.4 BSD虚拟内存系统综述
5.3 内核内存管理
5.3.1 内核映射和子映射
5,3.2 内核地址空间的分配
5.3.3 内核内存分配
5.4 进程独立拥有的资源(Per-Process Resource)
5.4.1 4.4 BSD进程虚拟地址空间
5.4.2 缺页调度
5.4.3 映射对象
5.4.4 对象
5.4.5 页对象
5.5 共享内存
5.5.1 mmap模型
5.5.2 共享映射
……
第三部分 I/O系统
第四部分 通信
第五部分 系统操作
附录 术语表