注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计BASIC/VB及其相关Visual Basic程序设计(修订版)

Visual Basic程序设计(修订版)

Visual Basic程序设计(修订版)

定 价:¥28.00

作 者: 张银霞 主编
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项:
标 签: Script

购买这本书可以去


ISBN: 9787512406902 出版时间: 2012-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 254 字数:  

内容简介

  本书是根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中的visualBasic 程序设计大纲编写的,内容涵盖了Visual Basic6.0集成开发环境、VB语言基础、VB流程控制、常用控件、数组、过程、界面设计、文件等内容。此外,为了让读者更好地了解ⅥsualBasic的数据处理能力,增加了数据库部分。在内容的处理上,结合大量的实例由浅入深、循序渐进地进行阐述,并附有丰富的习题。本书既可以作为高校本科学生的教材,又可以作为社会相关领域的培训教材,还可以作为自学用书。

作者简介

暂缺《Visual Basic程序设计(修订版)》作者简介

图书目录

第1章 Visual Basic程序设计概述
1.1 程序设计语言
1.1.1 面向机器的语言
1.1.2 面向过程的语言
1.1.3 面向对象的语言
1.2 Visual Basic的发展及特点
1.2.1 Visual Basic的版本
1.2.2 Visual Basic的特点
1.3 Visual Basic的集成开发环境(IDE)简介
1.3.1 主窗口
1.3.2 工具箱
1.3.3 窗体窗口
1.3.4 工程资源管理器窗口
1.3.5 属性窗口
1.3.6 代码窗口
1.3.7 窗体布局窗口
1.4 VB程序设计的基本步骤
1.4.1 设计用户界面
1.4.2 添加程序代码
1.4.3 保存文件
1.4.4 运行调试程序
1.4.5 生成可执行文件及制作安装包
1.5 Visual Basic面向对象的基本概念
1.5.1 对象与类
1.5.2 属性
1.5.3 事件及事件过程
1.5.4 方法
1.5.5 VB应用程序的工作方式
习题1
第2章 VB语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 标准数据类型
2.1.2用户自定义数据类型
2.1.3 枚举类型
2.2 常量和变量
2.2.1 变量命名规则
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 运算符和表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.3.3 常用内部函数
2.4 编码规则
2.4.1 VB代码中不区分字母的大小写
2.4.2 语句书写自由
2.4.3 使用注释有利于程序的维护和调试
2.4.4 使用缩进格式
习题2
第3章 控制结构
3.1 顺序结构
3.1.1 赋值语句
3.1.2 人机交互函数和过程
3.1.3 输出语句
3.1.4 结束语句End
3.2 选择结构
3.2.1 If条件语句
3.2.2 SelectCase语句
3.2.3 条件函数
3.3 循环结构
3.3.1 For——Next循环语句
3.3.2 Do——-Loop循环语句
3.3.3 While——-Wend循环语句
3.3.4 循环的嵌套
3.4 辅助控制语句
3.5 常用算法
3.5.1 连乘
3.5.2 求素数
3.5.3 求最大公约数和最小公倍数
习题3
第4章 常用控件
4.1 基本控件
4.1.1 窗体(Form)
4.1.2 标签(Label)
4.1.3 文本框
4.1.4 命令按钮(CommandButton)
4.2 单选按钮和复选框
4.2.1 主要属性
4.2.2 主要事件
4.3 框架(Frame)
4.3.1 主要属性
4.3.2 主要事件
4.4 列表框(ListBox)和组合框(Combol)
4.4.1 列表框和组合框主要公有属性
4.4.2 列表框特有的重要属性
4.4.3 组合框特有的属性
4.4.4 主要方法
4.4.5 主要事件
4.5 图形控件
4.5.1 图形框(PrctureBox)和图像框(Image)
4.5.2 图形方法(适用于图片框、窗体打印机)
4.5.3 绘图控件Line(直线)和Shape(形状)
4.6 时钟
4.6.1 主要属性
4.6.2 主要事件
4.7 ProgressBar
4.8 UpDown
4.8.1 主要属性
4.8.2 主要事件
4.9 SSTab
主要属性
4.10 鼠标和键盘
4.10.1 鼠标事件
4.10.2 键盘事件
习题4
第5章 数组
5.1 静态数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 多维数组
5.2 动态数组
5.2.1 动态数组的建立
5.2.2 动态数组的应用
5.3 控件数组
5.3.1 设计时建立控件数组
5.3.2 运行时建立控件数组
5.4 自定义类型数组
5.4.1 自定义类型的定义
5.4.2 自定义类型变量的声明
5.4.3 自定义类型变量的访问
5.4.4 自定义类型数组的应用
习题5
第6章 过程
6.1 事件过程
6.2 通用过程
6.2.1 Sub过程
6.2.2 函数(Function)过程
6.2.3 函数过程与子程序过程的区别
6.3 参数传递
6.3.1 形参和实参
6.3.2 按值传递和按址传递
6.3.3 数组参数的传递
6.3.4 可选参数
6.3.5 可变参数
6.3.6 对象参数
6.4 变量和过程的作用域
6.4.1 过程的作用域
6.4.2 变量的作用域
6.4.3 变量的生命周期
6.5 递归
6.6 过程应用举例
6.6.1 利用牛顿切线法求根
6.6.2 利用二分法求根
6.6.3 数值积分
……
第7章 界面设计
第8章 文件
第9章 数据库
参考文献

本目录推荐