chapter 01 3ds max基础要点
1.1工作界面
1.2文件操作
1.3视图操作
1.4对象操作
chapter02室内基础建模
2.1堆砌建模
2.2利用“编辑样条线”修改器建模
2.3利用“挤出”修改器建模
2.4利用“车削”修改器建模
2.5利用“倒角”修改器建模,
2.6利用“弯曲”、“扭曲”、“锥化”修改器综合建模
chapter 03室内高级建模
3.1利用ffd修改器建模
3.2利用普通放样建模
3.3利用多截面放样建模
3.4利用网格建模
3.5利用多边形建模
3.6利用石墨建模
chapter 04材质与贴图
4.1材质编辑器
4.2 3dsmax常用贴图
4.3 vray常用贴图
4.4调整贴图坐标
chapter 05光源与摄影机
5.1住宅照明
5.2光源分类
5.3日光效果
5.4夜晚效果
5.5摄影机分类及重要参数
chapter 06 vray渲染控制
6.1vray渲染器的启用
6.2全局开关卷展栏
6.3采样卷展栏
6.4间接照明卷展栏
6.5发光贴图卷展栏
6.6灯光缓存卷展栏
6.7颜色贴图卷展栏
6.8环境卷展栏
chapter 07综合实例——现代卧室
7.1建立模型
7.2设置材质
7.3设置光源
7.4渲染
7.5后期处理