Chapter 01 武打人物的常见姿势
1.1 站
1.2 走
1.3 跑
1.4 坐
1.5 蹲
1.6 跪
1.7 跳
1.8 双人对峙
Chapter 02 透视的魅力
2.1 透视原理
2.2 俯视
2.3 仰视
Chapter 03 空手搏斗
3.1 攻击招数
3.1.1 腿攻
3.1.2 拳攻
3.1.3 掌攻
3.1.4 其他攻击手段
3.2 受攻击的样子
3.2.1 摔在地上的姿势
3.2.2 挣扎
3.2.3 捂住伤口
3.2.4 背部被踢瘫软的姿势
3.2.5 被踢飞出去的姿势
Chapter 04 武打人物的其他姿势
4.1 飞
4.2 荡
4.3 攀爬
4.4 其他姿势
Chapter 05 双人对打
5.1 手部攻击
5.1.1 用手击对方的头
5.1.2 用棍子打人
5.1.3 挥拳揍对方的脸
5.1.4 用肘部攻击对方的脸
5.1.5 提
5.2 腿部攻击
5.2.1 踢
5.2.2 用小腿撞击对手
5.2.3 用膝盖撞击对手
5.3 扑倒对手
Chapter 06 手持武器的人物姿势
6.1 剑
6.2 大刀
6.3 短刀
6.3.1 单刀
6.3.2 双刀
6.4 长棍
6.5 双截棍
6.6 枪
6.7 弓箭
6.8 流星锤
Chapter 07 气氛渲染
7.1 气氛渲染的作用
7.1.1 表示被击中的位置
7.1.2 表示运动的轨迹
7.1.3 表示速度
7.1.4 表示力量
7.1.5 通过多个连续动作表现运动过程
7.2 应用
7.2.1 速度线的应用
7.2.2 通过多个连续动作表现运动过程的应用
7.2.3 表示力的应用
7.3 局部特写