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Java程序设计教程(第七版)

Java程序设计教程(第七版)

定 价:¥59.00

作 者: (美)刘易斯,(美)洛夫特斯 著,罗省贤,李军 等译
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: J2EE

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ISBN: 9787121153440 出版时间: 2012-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 489 字数:  

内容简介

  《国外计算机科学教材系列:Java程序设计教程(第7版)》对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方法的基础上,介绍了封装机制、继承机制和多态性的实现与应用、异常的捕捉和处理、集合类的定义方法和泛型类的概念,书中提供了大量具有可实践性的程序实例、自测题及答案、练习题和编程项目、生动的“软件失误案例”和“视频讲解”学习辅导短片,并且在每章中都补充了针对本章主题的图形用户界面(GUI)设计知识和实例,这部分内容可形成完整的JavaGUI设计知识体系。此外,《国外计算机科学教材系列:Java程序设计教程(第7版)》还有内容丰富的附录,并提供了在线程序设计实践网站服务。《国外计算机科学教材系列:Java程序设计教程(第7版)》适合作为高等院校软件专业与计算机应用专业的教材,同时对工程技术人员也有很高的参考价值。

作者简介

暂缺《Java程序设计教程(第七版)》作者简介

图书目录

第1章 计算机系统概述 
 1.1 计算机处理过程 
 1.1.1 软件的分类 
 1.1.2 数字计算机 
 1.1.3 二进制数 
 自测题 
 1.2 硬件组件 
 1.2.1 计算机结构 
 1.2.2 输入/输出设备 
 1.2.3 主存储器和辅助存储器 
 1.2.4 中央处理器 
 自测题 
 1.3 网络 
 1.3.1 网络连接 
 1.3.2 局域网和广域网 
 1.3.3 因特网 
 1.3.4 万维网 
 1.3.5 统一资源定位器 
 自测题 
 1.4 Java程序设计语言 
 1.4.1 Java程序 
 1.4.2 注释 
 1.4.3 标志符和保留字 
 1.4.4 空白符 
 自测题 
 1.5 程序开发 
 1.5.1 编程语言级别 
 1.5.2 编辑器、编译器和解释器 
 1.5.3 开发环境 
 1.5.4 语法和语义 
 1.5.5 错误 
 自测题 
 1.6 面向对象编程 
 1.6.1 问题求解 
 1.6.2 面向对象的软件原理 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 
第2章 数据与表达式 
 2.1 字符串 
 2.1.1 print和println方法 
 2.1.2 字符串拼接 
 2.1.3 转义序列 
 自测题 
 2.2 变量与赋值 
 2.2.1 变量 
 2.2.2 赋值语句 
 2.2.3 常量 
 自测题 
 2.3 基本数据类型 
 2.3.1 整型与浮点型 
 2.3.2 字符型 
 2.3.3 布尔型 
 自测题 
 2.4 表达式 
 2.4.1 算术运算符 
 2.4.2 运算符优先级 
 2.4.3 自增和自减运算符 
 2.4.4 赋值运算符 
 自测题 
 2.5 数据类型转换 
 2.5.1 类型转换的安全性 
 2.5.2 数据类型转换技术 
 自测题 
 2.6 交互程序 
 自测题 
 2.7 图形 
 2.7.1 坐标系统 
 2.7.2 颜色表示方法 
 自测题 
 2.8 Java applet 
 2.8.1 Java applet的基本概念 
 2.8.2 利用Web执行Java applet 
 自测题 
 2.9 绘图 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 软件失误案例:NASA火星气象观测
 卫星和火星极地登陆者号 
第3章 使用类和对象 
 3.1 建立对象 
 3.1.1 对象引用变量的声明和初始化 
 3.1.2 别名 
 自测题 
 3.2 String类 
 自测题 
 3.3 包 
 3.3.1 包的概念 
 3.3.2 import声明 
 自测题 
 3.4 Random类 
 自测题 
 3.5 Math类 
 自测题 
 3.6 格式化输出 
 3.6.1 NumberFormat类 
 3.6.2 DecimalFormat类 
 3.6.3 printf方法 
 自测题 
 3.7 枚举型 
 自测题 
 3.8 包装类 
 3.8.1 包装类的创建和使用 
 3.8.2 自动包装 
 自测题 
 3.9 组件和容器 
 3.9.1 框架和面板 
 3.9.2 布局管理器 
 自测题 
 3.10 嵌套的面板 
 自测题 
 3.11 图像 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
第4章 编写类 
 4.1 类和对象的核心概念 
 自测题 
 4.2 类的分析 
 4.2.1 实例数据 
 4.2.2 UML类图 
 自测题 
 4.3 封装 
 4.3.1 可见性修饰符 
 4.3.2 访问器和修改器 
 自测题 
 4.4 方法剖析 
 4.4.1 返回语句 
 4.4.2 参数 
 4.4.3 局部数据 
 4.4.4 银行账户实例 
 自测题 
 4.5 构造方法的关键概念 
 自测题 
 4.6 图形对象 
 自测题 
 4.7 图形用户界面 
 自测题 
 4.8 按钮 
 自测题 
 4.9 单行文本框 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 软件失误案例:丹佛国际机场行李传
 送系统 
第5章 条件判断和循环 
 5.1 布尔表达式 
 5.1.1 等式运算符和关系运算符 
 5.1.2 逻辑运算符 
 自测题 
 5.2 if语句 
 5.2.1 if-else语句 
 5.2.2 使用语句块 
 5.2.3 if语句的嵌套 
 自测题 
 5.3 数据比较 
 5.3.1 浮点数比较 
 5.3.2 字符比较 
 5.3.3 比较对象 
 自测题 
 5.4 while语句 
 5.4.1 无限循环 
 5.4.2 循环嵌套 
 5.4.3 break和continue语句 
 自测题 
 5.5 迭代器 
 5.5.1 迭代器对象的基本方法 
 5.5.2 读取文本文件 
 自测题 
 5.6 ArrayList类 
 自测题 
 5.7 确定事件源 
 5.8 复选框与单选按钮 
 5.8.1 复选框 
 5.8.2 单选按钮 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 软件失误案例:Therac-25 
第6章 深入的条件判断和循环 
 6.1 switch语句 
 自测题 
 6.2 条件运算符 
 自测题 
 6.3 do语句 
 自测题 
 6.4 for语句 
 6.4.1 for-each循环 
 6.4.2 循环的比较 
 自测题 
 6.5 使用循环语句和条件语句绘图 
 6.6 对话框 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
第7章 面向对象设计 
 7.1 软件开发活动 
 自测题 
 7.2 识别类和对象 
 7.2.1 类的识别方法 
 7.2.2 类职责的分派 
 自测题 
 7.3 静态类成员 
 7.3.1 静态变量 
 7.3.2 静态方法 
 自测题 
 7.4 类间关系 
 7.4.1 依赖关系 
 7.4.2 同一个类的对象之间的依赖性 
 7.4.3 聚合关系 
 7.4.4 this引用 
 自测题 
 7.5 接口 
 7.5.1 Comparable接口 
 7.5.2 Iterator接口 
 自测题 
 7.6 枚举型类 
 自测题 
 7.7 方法设计 
 7.7.1 方法分解 
 7.7.2 方法参数的传递方式 
 自测题 
 7.8 方法重载 
 自测题 
 7.9 测试 
 7.9.1 审查 
 7.9.2 缺陷测试 
 自测题 
 7.10 GUI设计 
 自测题 
 7.11 布局管理器 
 7.11.1 流式布局管理器 
 7.11.2 边界布局管理器 
 7.11.3 网格布局管理器 
 7.11.4 盒式布局管理器 
 自测题 
 7.12 边框 
 自测题 
 7.13 容器层次结构 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 软件失误案例:2003年美国东北部
 的大规模断电 
第8章 数组 
 8.1 数组元素 
 自测题 
 8.2 声明数组和使用数组 
 8.2.1 边界检查 
 8.2.2 数组声明方式 
 8.2.3 数组初始化 
 8.2.4 数组作为参数 
 自测题 
 8.3 对象数组 
 自测题 
 8.4 命令行参数 
 自测题 
 8.5 可变长度参数列表 
 自测题 
 8.6 二维数组与多维数组 
 8.6.1 二维数组 
 8.6.2 多维数组 
 自测题 
 8.7 多边形与折线 
 8.7.1 多边形与折线的绘制方法 
 8.7.2 Polygon类 
 自测题 
 8.8 鼠标事件 
 自测题 
 8.9 键盘事件 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 软件失误案例:洛杉矶(LA)空中
 交通控制 
第9章 继承 
 9.1 创建子类 
 9.1.1 protected修饰符 
 9.1.2 super引用 
 9.1.3 多继承 
 自测题 
 9.2 覆盖方法 
 9.2.1 影子变量 
 自测题 
 9.3 类层次结构 
 9.3.1 Object类 
 9.3.2 抽象类 
 9.3.3 接口层次结构 
 自测题 
 9.4 可见性 
 自测题 
 9.5 类间继承关系的设计 
 9.5.1 继承关系设计小结 
 9.5.2 继承的限制 
 自测题 
 9.6 组件类的层次结构 
 自测题 
 9.7 扩展适配器类 
 自测题 
 9.8 定时器类 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 软件失误案例:501型Ariane 5号火箭 
第10章 多态性 
 10.1 延迟绑定 
 自测题 
 10.2 由继承实现多态性 
 自测题 
 10.3 利用接口实现多态性 
 自测题 
 10.4 排序 
 10.4.1 选择法排序 
 10.4.2 插入法排序 
 10.4.3 排序算法的比较 
 自测题 
 10.5 搜索 
 10.5.1 线性搜索 
 10.5.2 二分法搜索 
 10.5.3 搜索算法的比较 
 自测题 
 10.6 多态性设计 
 自测题 
 10.7 事件处理 
 10.8 文件选择对话框 
 10.9 颜色选择对话框 
 10.10 滑动条 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
 
第11章 异常 
 11.1 异常处理 
 自测题 
 11.2 未捕捉的异常 
 自测题 
 11.3 try-catch语句 
 11.3.1 finally子句 
 自测题 
 11.4 异常的传递 
 自测题 
 11.5 异常类层次结构 
 11.5.1 用户自定义异常 
 11.5.2 可检测异常和不可检测异常 
 自测题 
 11.6 I/O异常 
 自测题 
 11.7 工具提示与助记符 
 自测题 
 11.8 组合框 
 自测题 
 11.9 滚动窗格 
 自测题 
 11.10 分隔窗格 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
第12章 递归 
 12.1 递归思想 
 12.1.1 无穷递归 
 12.1.2 数学中的递归运算 
 自测题 
 12.2 递归程序设计 
 12.2.1 递归与迭代 
 12.2.2 直接与间接递归 
 自测题 
 12.3 递归的应用 
 12.3.1 迷宫旅行 
 12.3.2 Hanoi塔问题 
 自测题 
 12.4 应用递归方法绘图 
 12.4.1 平铺图片 
 12.4.2 分形 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
第13章 集合 
 13.1 集合与数据结构 
 13.1.1 集合的同构性和异构性 
 13.1.2 接口与实现相分离 
 自测题 
 13.2 数据结构的动态表示法 
 13.2.1 动态结构 
 13.2.2 动态链接的列表 
 13.2.3 其他的动态列表 
 自测题 
 13.3 线性数据结构 
 13.3.1 队列 
 13.3.2 堆栈 
 自测题 
 13.4 非线性数据结构 
 13.4.1 树 
 13.4.2 图 
 自测题 
 13.5 Java集合类API 
 自测题 
 关键概念总结 
 练习题 
 编程项目 
附录A Java语法 
附录B Java类库 
附录C Unicode字符集 
附录D Java运算符 
附录E Java修饰符 
附录F Java编码规范 
附录G Java Applets 
附录H 正则表达式 
附录I javadoc文档生成器 
附录J Paintbox项目 
附录K Gui事件 
附录L 自测题答案

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